Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Clone Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bola de Neve
Gangue de Goblins Clone Bruxa Sombria
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Clone Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros de Elite Clone Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bruxa Sombria
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros de Elite Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Clone
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros de Elite Clone Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros de Elite Clone Mago de Gelo Bruxa Sombria
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Clone Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago de Gelo Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gelo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Gelo Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Pirotécnica Clone Mago de Gelo Gelo Bruxa Sombria Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Gangue de Goblins Pirotécnica Clone Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Clone
Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Gangue de Goblins
Gelo
Gigante Esqueleto
Clone Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Bruxa Sombria
Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Bruxa Sombria
Clone Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 8

Gangue de Goblins
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Pirotécnica
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite
Clone
Gelo
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo
Mago de Gelo
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Pirotécnica Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Gelo Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Gelo Pirotécnica Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Pirotécnica Gelo Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Mago de Gelo Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Gelo Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gangue de Goblins Pirotécnica Gelo Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Gelo
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Pirotécnica Gangue de Goblins Gelo Mago de Gelo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite
Gelo Gigante Esqueleto Pirotécnica Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Pirotécnica
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Pirotécnica Bárbaros de Elite Gelo Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Mago de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Mago de Gelo
Pirotécnica
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Pirotécnica
Gelo
Bruxa Sombria
Pirotécnica
Pirotécnica
Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Pirotécnica Gelo Mago de Gelo
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Pirotécnica Mago de Gelo Bruxa Sombria
Pirotécnica Gelo
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Pirotécnica Gelo
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Gangue de Goblins Gelo Bruxa Sombria
Pirotécnica Mago de Gelo
Gelo
Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros de Elite Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica

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