Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Torre Inferno Caçador Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Caçador Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Mineiro Bombado
Bola de Neve
Gangue de Goblins Princesa Mineiro Bombado
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno Princesa Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Torre Inferno Caçador Princesa Fantasma Real
O Tronco
Gangue de Goblins Caçador Princesa
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno
Flechas
Gangue de Goblins Princesa
Entrega real
Gangue de Goblins Caçador Princesa Fantasma Real
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre Inferno Caçador Princesa Mineiro Bombado
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Caçador Princesa
Relâmpago
Torre Inferno Caçador Mineiro Bombado
Foguete
Torre Inferno Caçador Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Caçador Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Caçador Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Tornado Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Tornado Princesa Fantasma Real Caçador Mineiro Bombado Torre Inferno Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Gangue de Goblins Tornado Princesa Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Princesa Fantasma Real
Torre Inferno
Tornado
Caçador Princesa Mega Cavaleiro
Caçador
Tornado Mega Cavaleiro
Princesa
Gangue de Goblins Tornado Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Gangue de Goblins Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado Caçador Princesa Fantasma Real
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 1 12

Gangue de Goblins
Torre Inferno Princesa
Torre Inferno
Gangue de Goblins Tornado Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Tornado
Torre Inferno Caçador Princesa Mega Cavaleiro
Caçador
Tornado Mega Cavaleiro
Princesa
Gangue de Goblins Torre Inferno Tornado Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Torre Inferno Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Caçador Princesa Fantasma Real
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno
Torre Inferno Caçador Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Tornado Caçador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Caçador Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Tornado Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tornado Caçador Fantasma Real Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Caçador Gangue de Goblins Princesa
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Caçador Mineiro Bombado Gangue de Goblins Tornado Princesa
Gangue de Goblins Tornado Torre Inferno Caçador Fantasma Real Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tornado Caçador Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Torre Inferno Caçador Gangue de Goblins Tornado Princesa
Torre Inferno Caçador Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Tornado Caçador Princesa Fantasma Real
Torre Inferno Gangue de Goblins Caçador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Gangue de Goblins Caçador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Tornado Caçador
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Tornado Caçador Fantasma Real
Tornado Caçador Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Caçador
Gangue de Goblins Fantasma Real Mega Cavaleiro Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Torre Inferno Fantasma Real
Gangue de Goblins Caçador Fantasma Real Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Torre Inferno Caçador
Gangue de Goblins Caçador Mega Cavaleiro Torre Inferno Tornado
Torre Inferno Gangue de Goblins Caçador Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Gangue de Goblins Tornado Caçador Princesa
Gangue de Goblins Torre Inferno Caçador
Torre Inferno Mega Cavaleiro Mineiro Bombado Caçador
Mega Cavaleiro Torre Inferno Tornado
Torre Inferno Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Torre Inferno Caçador
Mega Cavaleiro Tornado
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Caçador
Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Tornado Caçador Mineiro Bombado
Mega Cavaleiro Torre Inferno Caçador Princesa Fantasma Real Mineiro Bombado
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Fantasma Real
Tornado Princesa Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Tornado Caçador Princesa
Tornado Princesa
Tornado Caçador Princesa
Tornado
Gangue de Goblins Tornado
Tornado Princesa
Tornado Princesa
Caçador Princesa
Princesa
Princesa
Caçador Princesa
Princesa Mega Cavaleiro
Tornado
Caçador Princesa Mega Cavaleiro
Tornado Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado Princesa
Tornado
Tornado Caçador Princesa Mega Cavaleiro
Tornado Caçador Princesa Fantasma Real
Tornado Princesa Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado Caçador Princesa
Caçador Mega Cavaleiro
Princesa
Mineiro Bombado Mega Cavaleiro
Princesa
Gangue de Goblins Princesa
Tornado Caçador Princesa
Gangue de Goblins Caçador Princesa Mega Cavaleiro
Princesa
Tornado
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tornado Princesa
Tornado Princesa
Tornado Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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