Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Goblin Gigante Lenhador Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Porcos Reais Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Porcos Reais Goblin Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Porcos Reais Goblin Gigante Lenhador Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Lenhador Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Porcos Reais Mineiro Bombado
Bola de Neve
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Porcos Reais Lenhador Mineiro Bombado
Zap
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Porcos Reais Goblin Gigante Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Porcos Reais Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Porcos Reais Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Porcos Reais
Flechas
Gangue de Goblins Porcos Reais
Entrega real
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Porcos Reais Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Porcos Reais Lenhador Mineiro Bombado
Veneno
Gangue de Goblins Porcos Reais
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Lenhador Mineiro Bombado
Foguete
Porcos Reais Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Lenhador Mineiro Bombado Porcos Reais Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 0 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Porcos Reais Espelho Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Porcos Reais Espelho Goblin Gigante Lenhador
Aríete de Batalha
Gangue de Goblins Porcos Reais Espelho Lenhador
Porcos Reais
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Lenhador
Espelho
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Lenhador
Goblin Gigante
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Porcos Reais Espelho Goblin Gigante
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 5

Gangue de Goblins
Mini P.E.K.K.A Espelho Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Espelho
Aríete de Batalha
Porcos Reais
Espelho
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lenhador
Goblin Gigante
Lenhador
Gangue de Goblins Espelho
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Lenhador Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador Gangue de Goblins
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins
Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lenhador
Gangue de Goblins Goblin Gigante Lenhador
Gangue de Goblins
Mini P.E.K.K.A Lenhador Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lenhador
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lenhador
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lenhador Goblin Gigante
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante Lenhador Mineiro Bombado
Gangue de Goblins Goblin Gigante
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante Lenhador
Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado Goblin Gigante Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins Goblin Gigante Lenhador
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante Lenhador Mineiro Bombado
Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin Gigante
Goblin Gigante
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mineiro Bombado
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lenhador
Gangue de Goblins
Goblin Gigante

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