Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Torre Inferno Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Gigante Príncipe Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Gigante Príncipe Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Gigante Príncipe Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Gigante Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Gigante Real Torre Inferno Príncipe Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Torre Inferno
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre Inferno
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Void Gigante Torre Inferno Príncipe Gigante Real Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Gangue de Goblins Void Gigante Torre Inferno

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Gigante Real Gigante Príncipe Goblin Gigante
Gigante Real
Gangue de Goblins Void
Gigante
Príncipe Gangue de Goblins Void
Torre Inferno
Void
Gigante Real Gigante Goblin Gigante
Príncipe
Gigante Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Goblin Gigante
Gangue de Goblins Void
Mega Cavaleiro
Príncipe

Sinergia de defesa 1 3

Gangue de Goblins
Torre Inferno Príncipe
Gigante Real
Gigante
Torre Inferno
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Void
Príncipe
Gangue de Goblins Torre Inferno
Goblin Gigante
Mega Cavaleiro
Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Void Goblin Gigante
Torre Inferno Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro Void
Torre Inferno Príncipe Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins Void
Torre Inferno Void Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe
Torre Inferno Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Príncipe
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Príncipe Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Torre Inferno Void Príncipe
Void Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe Goblin Gigante
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Torre Inferno Goblin Gigante
Torre Inferno Gangue de Goblins Príncipe Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Goblin Gigante
Gangue de Goblins Príncipe Torre Inferno Void Goblin Gigante
Torre Inferno Mega Cavaleiro Príncipe Goblin Gigante
Void Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno Gangue de Goblins Goblin Gigante
Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe
Mega Cavaleiro Void Príncipe Goblin Gigante
Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Goblin Gigante
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Príncipe Goblin Gigante
Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void
Void Goblin Gigante
Void Príncipe
Mega Cavaleiro
Goblin Gigante
Void
Gangue de Goblins Void Príncipe
Void Príncipe
Void
Void
Void
Príncipe
Mega Cavaleiro
Void Príncipe Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Void Príncipe Mega Cavaleiro
Void
Void Príncipe
Void
Mega Cavaleiro
Void
Void Príncipe Mega Cavaleiro
Void
Void
Void
Void
Void Mega Cavaleiro
Void
Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Void Príncipe
Void Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Void
Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Void
Void Príncipe Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Príncipe
Void Mega Cavaleiro
Void

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