Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Suspicious Bush Golem de Elixir Valquíria Bruxa Balão Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Mineiro Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bruxa Balão Mineiro
Zap
Gangue de Goblins Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Suspicious Bush Golem de Elixir Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Suspicious Bush Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria Bruxa Balão Mineiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Suspicious Bush Golem de Elixir Bruxa Balão
Veneno
Gangue de Goblins Suspicious Bush Golem de Elixir Bruxa Balão
Relâmpago
Valquíria Bruxa Balão Monge
Foguete
Valquíria Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Suspicious Bush Golem de Elixir Valquíria Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Suspicious Bush Gangue de Goblins Golem de Elixir Mineiro Valquíria Bruxa Balão Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Suspicious Bush Gangue de Goblins Golem de Elixir Mineiro

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Mineiro Golem de Elixir Valquíria Balão Monge
Suspicious Bush
Mineiro
Golem de Elixir
Gangue de Goblins Bruxa Balão Monge
Valquíria
Balão Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Golem de Elixir Valquíria Mineiro
Balão
Valquíria Mineiro Gangue de Goblins Golem de Elixir
Mineiro
Gangue de Goblins Balão Suspicious Bush Bruxa
Monge
Gangue de Goblins Golem de Elixir

Sinergia de defesa 0 3

Gangue de Goblins
Valquíria Mineiro
Suspicious Bush
Golem de Elixir
Valquíria
Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Valquíria
Balão
Mineiro
Gangue de Goblins
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Monge
Gangue de Goblins Bruxa Valquíria
Bruxa Gangue de Goblins Valquíria Monge
Valquíria Monge
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Bruxa
Valquíria Monge
Bruxa Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Mineiro
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Valquíria Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins
Monge Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Mineiro Monge
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Monge
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Monge
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Valquíria
Valquíria Bruxa Monge
Bruxa Gangue de Goblins
Valquíria Bruxa
Monge Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Valquíria Monge
Valquíria Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Monge
Monge Mineiro
Mineiro
Valquíria
Valquíria
Bruxa Monge
Bruxa
Mineiro Monge
Gangue de Goblins
Mineiro Monge Valquíria
Monge
Mineiro
Monge
Bruxa
Monge
Monge
Valquíria Bruxa Mineiro Monge
Monge
Monge
Monge
Valquíria Bruxa
Bruxa
Mineiro Bruxa Monge
Bruxa Mineiro Monge
Mineiro
Bruxa
Bruxa
Mineiro
Monge
Monge
Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa Monge
Mineiro Gangue de Goblins Valquíria
Monge
Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Bruxa Mineiro Monge
Monge

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