Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Esqueleto Princesa Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Princesa Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Clone Gigante Esqueleto Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Clone Princesa Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Gangue de Goblins Clone Princesa Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Clone Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Clone Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Clone
Flechas
Gangue de Goblins Clone Princesa Lava Hound
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Corredor Clone Gigante Esqueleto Princesa Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Clone Princesa Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Gangue de Goblins Clone Princesa Lava Hound
Relâmpago
Valquíria Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Clone Gigante Esqueleto Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Clone Princesa Valquíria Corredor Dragão Infernal Gigante Esqueleto Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Clone Princesa Valquíria

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Valquíria Clone Gigante Esqueleto Princesa Lava Hound
Valquíria
Corredor Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Corredor
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto Princesa
Clone
Gigante Esqueleto Lava Hound Gangue de Goblins Dragão Infernal
Gigante Esqueleto
Clone Gangue de Goblins Valquíria Corredor Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto
Dragão Infernal
Lava Hound Clone
Lava Hound
Clone Dragão Infernal Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 0 6

Gangue de Goblins
Valquíria Gigante Esqueleto Princesa Dragão Infernal
Valquíria
Gangue de Goblins Princesa
Corredor
Clone
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto
Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Dragão Infernal Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Princesa
Gangue de Goblins Valquíria
Dragão Infernal Gangue de Goblins Princesa
Valquíria Gigante Esqueleto
Dragão Infernal Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto Princesa
Dragão Infernal Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Gangue de Goblins Princesa
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Gangue de Goblins
Valquíria Gigante Esqueleto Princesa Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal
Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Valquíria Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Valquíria Gigante Esqueleto Princesa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria Gigante Esqueleto
Princesa
Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria
Princesa
Princesa
Princesa
Gangue de Goblins
Valquíria Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Valquíria Princesa
Gigante Esqueleto
Princesa
Valquíria Princesa
Dragão Infernal
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Gigante Esqueleto
Princesa
Gangue de Goblins Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Princesa
Princesa
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Princesa
Princesa
Gigante Esqueleto Princesa
Dragão Infernal

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