Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Coletor de Elixir Executor Pescador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mineiro Pescador
Bola de Neve
Gangue de Goblins Mineiro Pescador
Zap
Gangue de Goblins Pescador
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Executor
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Pescador
Terremoto
Gangue de Goblins Coletor de Elixir
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Executor Mineiro Pescador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Coletor de Elixir Executor Pescador
Veneno
Gangue de Goblins Mago Coletor de Elixir Executor Pescador
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Coletor de Elixir Executor Pescador
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Coletor de Elixir Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Executor Mineiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Mineiro Pescador Mago Executor Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Mineiro Pescador Mago

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Mineiro
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Mineiro Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Executor
Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Gangue de Goblins Mago Executor Mega Cavaleiro
Pescador
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Executor Mineiro Pescador

Sinergia de defesa 0 8

Gangue de Goblins
Mineiro Pescador
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Executor
Mega Cavaleiro
Mineiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Pescador
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Executor Mineiro Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Executor
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Executor Pescador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pescador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Executor
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Pescador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Executor
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Pescador
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mineiro Pescador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Executor Mago Pescador Mega Cavaleiro
Executor Gangue de Goblins Mago
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago
Mago Executor Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Pescador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Executor Pescador
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Executor Pescador
Mago Executor Pescador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Pescador
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Executor Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Pescador
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Executor Mineiro Pescador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Pescador
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Pescador
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Executor Pescador Mega Cavaleiro
Mago Executor Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Pescador
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Executor
Mago Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Executor Pescador
Executor Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Executor Mineiro Pescador
Mineiro
Mago Executor Mega Cavaleiro
Mago Executor
Mago Executor
Mago Executor
Mineiro Mago Pescador
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Pescador
Mineiro Mago Pescador
Mago Executor
Bárbaros de Elite Executor Mineiro Pescador
Pescador
Bárbaros de Elite Pescador
Mago Executor
Mago Executor Mega Cavaleiro
Pescador
Mago Executor Pescador Mega Cavaleiro
Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Pescador
Mago Executor Mega Cavaleiro
Pescador
Mineiro Mago Executor Pescador
Mago Mineiro Pescador Mega Cavaleiro
Mineiro Pescador
Bárbaros de Elite Mago Executor
Mago
Bárbaros de Elite
Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Gangue de Goblins
Mago Executor
Mineiro Gangue de Goblins Mago Executor Mega Cavaleiro
Mago Executor
Bárbaros de Elite Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Executor
Executor Mineiro Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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