Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão Fênix Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Carrinho de Canhão Fênix Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Carrinho de Canhão Fênix
Bola de Neve
Eletrocutadores Lenhador
Zap
Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Eletrocutadores Carrinho de Canhão Lenhador
O Tronco
Jaula de goblim Eletrocutadores Carrinho de Canhão Lenhador
Terremoto
Jaula de goblim Eletrocutadores
Flechas
Eletrocutadores
Entrega real
Jaula de goblim Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão Lenhador
Bola de Fogo
Jaula de goblim Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão Lenhador
Veneno
Jaula de goblim Eletrocutadores Fênix
Relâmpago
Jaula de goblim Lançador Carrinho de Canhão Fênix Lenhador
Foguete
Lançador Carrinho de Canhão Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lançador

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Void Jaula de goblim Eletrocutadores Fênix Lenhador Lançador Carrinho de Canhão Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Void Jaula de goblim Eletrocutadores Fênix

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Jaula de goblim
Carrinho de Canhão Lenhador
Eletrocutadores
Lançador Carrinho de Canhão Lenhador
Void
Lançador
Eletrocutadores Relâmpago Lenhador
Carrinho de Canhão
Jaula de goblim Eletrocutadores Relâmpago Lenhador
Relâmpago
Lançador Carrinho de Canhão
Fênix
Lenhador
Jaula de goblim Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão

Sinergia de defesa 0 10

Jaula de goblim
Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão Fênix Lenhador
Eletrocutadores
Jaula de goblim Lançador Carrinho de Canhão Lenhador
Void
Lançador
Jaula de goblim Eletrocutadores Lenhador
Carrinho de Canhão
Jaula de goblim Eletrocutadores Lenhador
Relâmpago
Fênix
Jaula de goblim
Lenhador
Jaula de goblim Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Carrinho de Canhão Relâmpago Jaula de goblim Eletrocutadores Void
Lenhador Jaula de goblim Eletrocutadores Carrinho de Canhão Fênix
Jaula de goblim Lançador Lenhador Eletrocutadores Void Carrinho de Canhão Relâmpago
Jaula de goblim Lenhador Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão Fênix
Relâmpago Jaula de goblim Lançador Lenhador
Lançador Eletrocutadores Carrinho de Canhão Lenhador
Relâmpago Jaula de goblim Eletrocutadores Void Fênix
Lançador Relâmpago Jaula de goblim Void Carrinho de Canhão Fênix
Eletrocutadores Jaula de goblim Fênix Lenhador
Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão Fênix Lenhador
Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão Lenhador
Eletrocutadores Fênix
Jaula de goblim Lançador Lenhador Eletrocutadores Carrinho de Canhão Relâmpago
Lançador Jaula de goblim Eletrocutadores Carrinho de Canhão Lenhador
Jaula de goblim Eletrocutadores Carrinho de Canhão Fênix Lenhador
Jaula de goblim Eletrocutadores Lançador Relâmpago Lenhador
Jaula de goblim Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão Lenhador
Jaula de goblim Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão Lenhador
Jaula de goblim Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão Lenhador
Jaula de goblim Eletrocutadores Carrinho de Canhão Fênix Lenhador
Lançador Eletrocutadores Carrinho de Canhão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Jaula de goblim Eletrocutadores Void Lançador Carrinho de Canhão
Void Lançador Carrinho de Canhão Relâmpago Fênix Lenhador
Eletrocutadores Lenhador Jaula de goblim Lançador Carrinho de Canhão Relâmpago
Lançador Relâmpago Lenhador Jaula de goblim Eletrocutadores Carrinho de Canhão Fênix
Jaula de goblim Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão Fênix Lenhador
Eletrocutadores
Jaula de goblim Eletrocutadores Void Lançador Carrinho de Canhão Relâmpago Fênix Lenhador
Jaula de goblim Eletrocutadores Carrinho de Canhão Fênix Lenhador
Jaula de goblim Void Relâmpago Eletrocutadores Carrinho de Canhão Fênix
Jaula de goblim Eletrocutadores Fênix
Jaula de goblim Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão Fênix Lenhador
Relâmpago Jaula de goblim Void Lançador Fênix
Lançador Carrinho de Canhão Relâmpago Jaula de goblim Eletrocutadores Lenhador
Jaula de goblim Eletrocutadores Lançador Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Fênix Jaula de goblim Lançador Carrinho de Canhão Relâmpago Lenhador
Lançador Jaula de goblim Eletrocutadores Carrinho de Canhão Fênix
Jaula de goblim Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Relâmpago
Void Lançador
Relâmpago Void Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Relâmpago Void
Lançador
Lançador
Lançador Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago Void Lançador Lenhador
Void Relâmpago Lançador Carrinho de Canhão
Void Relâmpago
Relâmpago Void Lançador Carrinho de Canhão
Relâmpago Void Carrinho de Canhão
Relâmpago Carrinho de Canhão
Relâmpago Lançador Carrinho de Canhão
Relâmpago Lançador Carrinho de Canhão
Relâmpago
Relâmpago
Void Relâmpago Lançador
Relâmpago Lançador
Relâmpago Void Lançador
Relâmpago Void
Void Lançador Relâmpago
Relâmpago Void Carrinho de Canhão
Lançador
Void Lançador Relâmpago
Void Relâmpago Lançador
Void Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores Void
Relâmpago Void Lançador
Void Relâmpago
Void Relâmpago Eletrocutadores
Lançador Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores Void Carrinho de Canhão
Relâmpago Eletrocutadores
Void Relâmpago Lançador Carrinho de Canhão Lenhador
Lançador Relâmpago
Void Relâmpago
Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Lançador Relâmpago
Eletrocutadores Void Relâmpago
Void Relâmpago Lançador Carrinho de Canhão

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