Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Cabana de Goblins Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Cabana de Goblins Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Zap
Goblins Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
O Tronco
Goblins Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Terremoto
Arqueiras Cabana de Goblins
Flechas
Goblins Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Entrega real
Goblins Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Veneno
Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Relâmpago
Cabana de Goblins
Foguete
Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Fúria O Tronco Arqueiras Flechas Princesa Gigante Cabana de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Fúria O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Arqueiras Gigante
Arqueiras
Goblins Flechas Gigante Cabana de Goblins
Flechas
Gigante Arqueiras
Gigante
Flechas Fúria Goblins Arqueiras Cabana de Goblins O Tronco Princesa
Cabana de Goblins
Arqueiras Gigante O Tronco
Fúria
Gigante
O Tronco
Gigante Cabana de Goblins Princesa
Princesa
Gigante O Tronco

Sinergia de defesa 0 7

Goblins
Arqueiras O Tronco Princesa
Arqueiras
Goblins Cabana de Goblins O Tronco
Flechas
Cabana de Goblins
Gigante
Cabana de Goblins
Arqueiras Flechas
Fúria
O Tronco
Goblins Arqueiras Princesa
Princesa
Goblins O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Goblins O Tronco
Goblins Cabana de Goblins O Tronco
Cabana de Goblins Goblins Arqueiras
Cabana de Goblins Goblins
Flechas O Tronco Princesa
Flechas O Tronco Goblins Arqueiras
Arqueiras Flechas Cabana de Goblins Princesa
Flechas O Tronco
Goblins Cabana de Goblins Princesa
Goblins Arqueiras
Goblins Arqueiras Flechas Cabana de Goblins O Tronco Princesa
Flechas Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Cabana de Goblins O Tronco
Goblins Flechas Cabana de Goblins O Tronco Princesa
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins O Tronco
Goblins Flechas Cabana de Goblins
Flechas Goblins Arqueiras Cabana de Goblins O Tronco
Flechas O Tronco Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Cabana de Goblins
Goblins Arqueiras Flechas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Arqueiras Cabana de Goblins
Arqueiras Flechas O Tronco
Goblins Cabana de Goblins O Tronco
O Tronco
Cabana de Goblins
Flechas Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Goblins Arqueiras Cabana de Goblins
Goblins Cabana de Goblins O Tronco
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Flechas O Tronco
Arqueiras Princesa
Cabana de Goblins Goblins Arqueiras O Tronco
Flechas Arqueiras Cabana de Goblins O Tronco Princesa
Flechas Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Princesa
Flechas Cabana de Goblins O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Princesa
Arqueiras Flechas O Tronco Princesa
Flechas O Tronco Princesa
Flechas O Tronco
Goblins
Flechas O Tronco Princesa
Arqueiras Flechas Princesa
Cabana de Goblins O Tronco Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas Cabana de Goblins O Tronco
Flechas Cabana de Goblins O Tronco Princesa
Flechas Cabana de Goblins O Tronco Princesa
Flechas
Arqueiras Flechas O Tronco Princesa
Flechas O Tronco Princesa
O Tronco
Flechas Princesa
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Princesa
Flechas O Tronco Princesa
Flechas O Tronco Princesa
Flechas O Tronco
Arqueiras Flechas Princesa
Cabana de Goblins
Flechas O Tronco
Flechas Princesa
Flechas O Tronco Princesa
Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Arqueiras Flechas Princesa
Flechas O Tronco
Princesa
Flechas O Tronco Princesa
Flechas
O Tronco Princesa
Princesa
O Tronco Princesa

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