Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Golem de Gelo Balão Lenhador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Golem de Gelo Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Balão
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Arqueiras Balão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Torre de Bombas Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblins Arqueiras Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Torre de Bombas
Flechas
Goblins Arqueiras Pequeno Príncipe
Entrega real
Goblins Arqueiras Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Torre de Bombas Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Torre de Bombas Balão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Golem de Gelo Torre de Bombas Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Torre de Bombas Balão Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Golem de Gelo Arqueiras Pequeno Príncipe Torre de Bombas Lenhador Balão Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Golem de Gelo Arqueiras Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Arqueiras Golem de Gelo
Arqueiras
Golem de Gelo Goblins Balão Lenhador
Golem de Gelo
Arqueiras Balão Lenhador Goblins
Torre de Bombas
Balão
Golem de Gelo Lenhador Arqueiras Pequeno Príncipe
Relâmpago
Lenhador
Golem de Gelo Balão Arqueiras
Pequeno Príncipe
Balão

Sinergia de defesa 2 8

Goblins
Arqueiras Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Arqueiras
Golem de Gelo Goblins Torre de Bombas Lenhador
Golem de Gelo
Arqueiras Torre de Bombas Goblins Lenhador Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Golem de Gelo Arqueiras
Balão
Relâmpago
Lenhador
Arqueiras Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Goblins Golem de Gelo Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Golem de Gelo
Torre de Bombas Lenhador Goblins
Torre de Bombas Lenhador Goblins Arqueiras Relâmpago
Torre de Bombas Lenhador Goblins
Relâmpago Torre de Bombas Lenhador
Goblins Arqueiras Torre de Bombas Lenhador
Relâmpago Arqueiras Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Relâmpago Golem de Gelo Torre de Bombas
Goblins Torre de Bombas Lenhador
Goblins Arqueiras Golem de Gelo Lenhador Pequeno Príncipe
Goblins Arqueiras Golem de Gelo Torre de Bombas Lenhador
Arqueiras
Torre de Bombas Lenhador Relâmpago
Torre de Bombas Goblins Lenhador
Torre de Bombas Lenhador
Torre de Bombas Relâmpago Lenhador
Torre de Bombas Goblins Lenhador
Torre de Bombas Goblins Arqueiras Lenhador Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Arqueiras Golem de Gelo Lenhador Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Lenhador
Goblins Arqueiras Torre de Bombas Lenhador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Arqueiras Golem de Gelo
Arqueiras Golem de Gelo Torre de Bombas Relâmpago Lenhador
Lenhador Goblins Golem de Gelo Torre de Bombas Relâmpago
Relâmpago Lenhador Golem de Gelo
Lenhador
Arqueiras Golem de Gelo Torre de Bombas
Goblins Arqueiras Golem de Gelo Torre de Bombas Relâmpago Lenhador
Torre de Bombas Lenhador
Relâmpago Goblins Golem de Gelo Torre de Bombas
Torre de Bombas Lenhador
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo Torre de Bombas Lenhador
Arqueiras Torre de Bombas
Goblins Arqueiras Golem de Gelo Torre de Bombas Relâmpago Lenhador Pequeno Príncipe
Arqueiras Golem de Gelo Torre de Bombas
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo
Golem de Gelo
Arqueiras
Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Goblins Lenhador
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras
Relâmpago Pequeno Príncipe
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras
Relâmpago Arqueiras
Relâmpago Lenhador
Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Pequeno Príncipe
Relâmpago

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