Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Barril de Esqueletos Caçador Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Barril de Esqueletos Espírito de cura Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Barril de Esqueletos Balão
Zap
Goblins Arqueiras Barril de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Cavaleiro Barril de Esqueletos Espírito de cura Caçador
O Tronco
Goblins Arqueiras Barril de Esqueletos Espírito de cura Caçador
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Goblins Arqueiras Barril de Esqueletos Espírito de cura
Entrega real
Goblins Arqueiras Cavaleiro Barril de Esqueletos Espírito de cura Caçador Balão
Bola de Fogo
Arqueiras Barril de Esqueletos Caçador Balão
Veneno
Arqueiras Barril de Esqueletos Caçador Balão
Relâmpago
Cavaleiro Caçador Balão
Foguete
Caçador Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Barril de Esqueletos Espírito de cura Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Goblins Fúria Arqueiras Cavaleiro Barril de Esqueletos Caçador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Goblins Fúria Arqueiras

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Arqueiras
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Barril de Esqueletos Espírito de cura Balão
Cavaleiro
Arqueiras Barril de Esqueletos Balão Espírito de cura Caçador
Barril de Esqueletos
Cavaleiro Arqueiras Espírito de cura Balão
Espírito de cura
Balão Arqueiras Cavaleiro Barril de Esqueletos Caçador
Fúria
Balão
Caçador
Cavaleiro Espírito de cura Balão
Balão
Cavaleiro Espírito de cura Fúria Arqueiras Barril de Esqueletos Caçador

Sinergia de defesa 2 3

Goblins
Arqueiras Cavaleiro Caçador
Arqueiras
Cavaleiro Goblins
Cavaleiro
Arqueiras Caçador Goblins
Barril de Esqueletos
Espírito de cura
Fúria
Caçador
Cavaleiro Goblins
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Barril de Esqueletos
Caçador Goblins Cavaleiro
Caçador Goblins Arqueiras Cavaleiro
Caçador Goblins Cavaleiro
Goblins Arqueiras Caçador
Caçador Arqueiras
Barril de Esqueletos
Caçador Goblins
Cavaleiro Goblins Arqueiras Caçador
Goblins Arqueiras Cavaleiro Caçador
Caçador Arqueiras
Caçador Cavaleiro
Goblins Caçador
Cavaleiro Caçador
Caçador
Goblins Cavaleiro Caçador
Goblins Arqueiras Cavaleiro Caçador
Caçador Arqueiras Cavaleiro
Caçador
Goblins Arqueiras Cavaleiro Caçador
Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro Barril de Esqueletos Caçador
Goblins Cavaleiro Caçador
Caçador Cavaleiro
Cavaleiro Caçador
Arqueiras Barril de Esqueletos Caçador
Goblins Arqueiras Cavaleiro Caçador
Cavaleiro Caçador
Goblins Cavaleiro
Cavaleiro Caçador
Cavaleiro Caçador
Arqueiras
Goblins Arqueiras Cavaleiro Caçador
Arqueiras Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Cavaleiro
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Cavaleiro Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Caçador
Arqueiras
Barril de Esqueletos Caçador
Barril de Esqueletos
Goblins
Cavaleiro Barril de Esqueletos
Arqueiras
Cavaleiro Barril de Esqueletos Caçador
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Caçador
Barril de Esqueletos
Arqueiras Barril de Esqueletos Caçador
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Caçador
Barril de Esqueletos Caçador
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Arqueiras Caçador
Barril de Esqueletos
Caçador
Barril de Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Caçador
Cavaleiro Caçador
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos

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