Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Morteiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Goblins
Zap
Goblins Morteiro
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Morteiro Tesla Mago de Gelo
O Tronco
Goblins
Terremoto
Morteiro Tesla
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Cavaleiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Morteiro Tesla Mago de Gelo
Veneno
Morteiro Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Tesla Mago de Gelo
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Foguete Tornado Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Foguete Tornado Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Flechas Cavaleiro Tornado Mago de Gelo Morteiro Tesla Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Flechas Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Flechas
Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro
Morteiro Flechas Mago de Gelo
Morteiro
Cavaleiro Flechas Foguete Tornado
Tesla
Foguete
Tornado Morteiro
Tornado
Foguete Morteiro Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado

Sinergia de defesa 4 15

Goblins
Cavaleiro Morteiro Tesla Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro Morteiro Tesla Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro
Tesla Mago de Gelo Goblins Flechas Morteiro Tornado
Morteiro
Goblins Flechas Cavaleiro Tesla Tornado Mago de Gelo
Tesla
Cavaleiro Goblins Flechas Morteiro Tornado
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete Mago de Gelo Flechas Cavaleiro Morteiro Tesla
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Goblins Flechas Morteiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Morteiro Tesla
Goblins Cavaleiro Morteiro Tesla Mago de Gelo
Morteiro Tesla Foguete Tornado Goblins Cavaleiro Mago de Gelo
Tesla Goblins Cavaleiro Morteiro Mago de Gelo
Flechas Foguete Tornado
Flechas Tornado Goblins Tesla Mago de Gelo
Tesla Foguete Tornado Flechas Morteiro Mago de Gelo
Foguete Flechas Tesla
Tesla Goblins Morteiro Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Goblins Tesla Mago de Gelo
Goblins Mago de Gelo Flechas Cavaleiro Tesla Tornado
Flechas Tesla Tornado Mago de Gelo
Morteiro Tesla Cavaleiro Foguete Mago de Gelo
Foguete Goblins Flechas Morteiro Tesla Tornado
Cavaleiro Morteiro Tesla
Foguete Tornado Morteiro Tesla
Tesla Goblins Flechas Cavaleiro Morteiro Tornado
Flechas Morteiro Tesla Goblins Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Flechas Morteiro Tornado Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Morteiro Tesla Tornado
Goblins Flechas Cavaleiro Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Tesla
Flechas Cavaleiro Morteiro Tesla Foguete
Goblins Cavaleiro Foguete
Foguete Cavaleiro Tesla Tornado
Cavaleiro Tesla
Flechas Foguete Tesla Tornado Mago de Gelo
Foguete Goblins Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla
Foguete Goblins Cavaleiro Morteiro Tornado
Tesla
Cavaleiro Tesla
Foguete Flechas Tornado
Foguete Cavaleiro Tesla
Tesla
Tesla Goblins Cavaleiro Morteiro Foguete Tornado
Flechas Tesla Mago de Gelo
Flechas Morteiro Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Morteiro Foguete
Flechas Morteiro Tornado Mago de Gelo
Foguete Flechas
Flechas Cavaleiro Foguete
Foguete Flechas Morteiro
Flechas Foguete Tornado Mago de Gelo
Flechas Morteiro Tornado
Flechas Tornado Mago de Gelo
Flechas Morteiro Tornado
Foguete Goblins Tornado
Foguete Flechas Cavaleiro Morteiro Tornado
Flechas Foguete Tornado
Foguete Cavaleiro Morteiro
Flechas Morteiro Foguete
Flechas Morteiro
Foguete Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Foguete
Flechas Morteiro Foguete Tornado
Foguete
Foguete Flechas Morteiro
Foguete Flechas Morteiro Tornado
Foguete
Foguete Flechas Tornado
Foguete Tornado
Foguete Flechas Morteiro
Flechas Tornado Morteiro Mago de Gelo
Flechas Morteiro Tornado Mago de Gelo
Flechas Morteiro Tornado
Foguete Flechas Morteiro Tornado
Flechas Tornado Mago de Gelo
Foguete
Flechas Morteiro Foguete
Foguete Flechas
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas Tornado Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro Foguete
Flechas Morteiro
Foguete Flechas Tornado
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Morteiro Foguete Tornado
Morteiro Foguete

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