Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Goblin Demolisher Mago Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Demolisher
Bola de Neve
Goblins
Zap
Goblins Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Goblins Jaula de goblim Mago
O Tronco
Goblins Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Goblin Demolisher
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Goblin Demolisher Mago
Bola de Fogo
Jaula de goblim Mago
Veneno
Jaula de goblim Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Goblin Demolisher Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins O Tronco Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Goblin Demolisher Mago Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins O Tronco Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Flechas
Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Goblin Gigante O Tronco
Jaula de goblim
O Tronco
Goblin Demolisher
Mago
Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Goblin Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Goblin Gigante

Sinergia de defesa 1 9

Goblins
Jaula de goblim Mago O Tronco
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
O Tronco Flechas Mago
Jaula de goblim
Goblins Mago O Tronco
Goblin Demolisher
Mago
Goblins Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim O Tronco
Goblin Gigante
O Tronco
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Goblins Jaula de goblim Mago Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Mago Goblin Gigante O Tronco
Mini P.E.K.K.A Goblins Jaula de goblim O Tronco
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Goblins
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Goblins
Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim O Tronco
Flechas O Tronco Goblins
Flechas Jaula de goblim Mago
Flechas Jaula de goblim Goblin Gigante O Tronco
Mini P.E.K.K.A Goblins Jaula de goblim
Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblins Flechas Mago Goblin Gigante O Tronco
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago O Tronco
Mago Goblins Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim O Tronco
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim O Tronco
Mago Goblins Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Jaula de goblim Goblins Mago O Tronco
Flechas Jaula de goblim Mago O Tronco
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Mago Goblins Flechas Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Goblins Jaula de goblim
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco
Goblins Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Goblin Gigante O Tronco
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Goblin Gigante O Tronco
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Goblin Gigante
Flechas Mago Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Goblins Jaula de goblim Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim Goblins Mini P.E.K.K.A O Tronco
Jaula de goblim Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Jaula de goblim Goblin Gigante O Tronco
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago Goblin Gigante
Mago Jaula de goblim
Goblins Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Goblin Gigante O Tronco
Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Goblin Gigante O Tronco
Flechas O Tronco
Mago Flechas O Tronco
Flechas Mago Goblin Gigante
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Goblins Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago O Tronco
Flechas
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago
Flechas O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas
O Tronco
Goblin Gigante O Tronco

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