Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Megasservo Valquíria Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Gigante Real Valquíria Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Goblins Megasservo Lenhador
Zap
Goblins Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Valquíria Lenhador
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Gigante Real Lenhador
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Megasservo Valquíria Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Lenhador
Veneno
Megasservo
Relâmpago
Megasservo Valquíria Lenhador
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Valquíria Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Megasservo Valquíria Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Flechas Megasservo Valquíria Veneno Lenhador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Goblins Flechas Megasservo

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo Gigante Real Lenhador
Goblins
Gigante Real Valquíria
Flechas
Gigante Real Megasservo Lenhador
Gigante Real
Flechas Veneno Espírito Elétrico Goblins Megasservo Lenhador
Megasservo
Espírito Elétrico Flechas Gigante Real Valquíria Veneno
Valquíria
Lenhador Goblins Megasservo
Veneno
Gigante Real Megasservo
Lenhador
Valquíria Espírito Elétrico Flechas Gigante Real

Sinergia de defesa 1 9

Espírito Elétrico
Megasservo Lenhador
Goblins
Megasservo Veneno
Flechas
Megasservo Valquíria Lenhador
Gigante Real
Megasservo
Espírito Elétrico Goblins Flechas Valquíria Lenhador
Valquíria
Flechas Megasservo Lenhador
Veneno
Goblins
Lenhador
Espírito Elétrico Flechas Megasservo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Valquíria
Lenhador Goblins Megasservo Valquíria
Lenhador Goblins Megasservo Valquíria
Lenhador Goblins Megasservo Valquíria
Flechas Valquíria Veneno Lenhador
Flechas Espírito Elétrico Goblins Megasservo Valquíria Lenhador
Megasservo Espírito Elétrico Flechas Veneno
Espírito Elétrico Flechas Valquíria Veneno
Goblins Lenhador
Goblins Valquíria Lenhador
Goblins Valquíria Veneno Espírito Elétrico Flechas Megasservo Lenhador
Flechas Megasservo Veneno
Lenhador Valquíria
Valquíria Espírito Elétrico Goblins Flechas Megasservo Veneno Lenhador
Lenhador
Lenhador
Goblins Flechas Valquíria Veneno Lenhador
Flechas Valquíria Espírito Elétrico Goblins Megasservo Lenhador
Flechas Valquíria Veneno Espírito Elétrico Megasservo Lenhador
Lenhador
Valquíria Espírito Elétrico Goblins Flechas Veneno Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Goblins
Veneno Flechas Megasservo Valquíria Lenhador
Lenhador Goblins Valquíria
Valquíria Lenhador
Valquíria Lenhador
Flechas Veneno Espírito Elétrico
Goblins Megasservo Valquíria Lenhador
Valquíria Lenhador
Espírito Elétrico Goblins Megasservo Valquíria Veneno
Megasservo
Megasservo Valquíria Lenhador
Flechas Valquíria Veneno
Valquíria Lenhador
Valquíria
Espírito Elétrico Goblins Megasservo Valquíria Veneno Lenhador
Flechas Valquíria Veneno Espírito Elétrico Megasservo
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Valquíria
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Valquíria Veneno
Veneno Flechas Valquíria
Flechas Veneno Espírito Elétrico Megasservo
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Goblins Veneno Lenhador
Veneno Flechas Valquíria
Veneno Flechas
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Megasservo Veneno
Flechas Valquíria Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espírito Elétrico Valquíria
Megasservo
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Espírito Elétrico Megasservo Veneno
Megasservo
Veneno Flechas
Espírito Elétrico Flechas Veneno
Flechas Veneno
Espírito Elétrico
Veneno Flechas Megasservo
Flechas
Veneno Megasservo Valquíria Lenhador
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megasservo
Espírito Elétrico Veneno
Veneno
Veneno

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