Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Cavaleiro Balão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Balão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Bola de Neve
Goblins Morcegos Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Balão
Zap
Goblins Morcegos Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Cavaleiro Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Morcegos Arqueiras Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Morcegos Arqueiras Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Morcegos Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Cavaleiro Balão Príncipe
Foguete
Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Morcegos Arqueiras Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Balão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Morcegos Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Arqueiras
Morcegos
Cavaleiro Balão Servos Príncipe
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Balão Príncipe
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Servos Balão Príncipe
Servos
Cavaleiro Morcegos Balão Príncipe
Exército de Esqueletos
Balão
Morcegos Cavaleiro Arqueiras Servos
Príncipe
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Servos

Sinergia de defesa 3 9

Goblins
Arqueiras Cavaleiro
Morcegos
Cavaleiro Servos Príncipe
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Servos Goblins Exército de Esqueletos
Servos
Cavaleiro Morcegos Arqueiras Príncipe
Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Príncipe
Balão
Príncipe
Morcegos Servos Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Goblins Morcegos Cavaleiro Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Morcegos Arqueiras Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Morcegos Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Morcegos Arqueiras Servos
Morcegos Servos Arqueiras
Goblins Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras Príncipe
Goblins Morcegos Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro
Servos Morcegos Arqueiras
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Goblins Morcegos Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Goblins Morcegos Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Goblins Morcegos Arqueiras Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Servos
Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Morcegos Arqueiras Cavaleiro Servos Príncipe
Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras Príncipe
Arqueiras Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Morcegos Cavaleiro Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Morcegos Arqueiras Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Morcegos Arqueiras Cavaleiro Servos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Goblins Morcegos Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Morcegos Cavaleiro Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro
Arqueiras Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Morcegos Arqueiras Cavaleiro Servos Príncipe
Morcegos Servos Arqueiras

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe
Morcegos Servos
Arqueiras
Goblins Morcegos Servos Príncipe
Cavaleiro Príncipe
Arqueiras
Cavaleiro
Servos
Príncipe
Morcegos Servos
Arqueiras Príncipe
Servos Príncipe
Príncipe
Príncipe
Morcegos Arqueiras
Morcegos Servos
Príncipe
Morcegos Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Arqueiras
Cavaleiro Príncipe
Príncipe
Morcegos Servos
Morcegos
Príncipe
Príncipe

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