Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Gigante Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Guardas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Zap
Goblins Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Guardas Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins Mini P.E.K.K.A Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Goblins Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante
Morcegos
Cavaleiro Gigante Mini P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Cavaleiro
Morcegos Flechas Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A
Gigante Morcegos Flechas
Gigante
Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Goblins Guardas
Guardas
Gigante
Bruxa Sombria
Gigante Flechas Cavaleiro

Sinergia de defesa 1 8

Goblins
Cavaleiro Bruxa Sombria
Morcegos
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Morcegos Goblins Flechas Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas
Gigante
Guardas
Mini P.E.K.K.A
Bruxa Sombria
Goblins Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Goblins Morcegos Cavaleiro Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Goblins Morcegos Cavaleiro Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Goblins Morcegos Cavaleiro Guardas
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Goblins Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Bruxa Sombria
Flechas
Mini P.E.K.K.A Goblins Bruxa Sombria
Cavaleiro Guardas Goblins Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Goblins Morcegos Guardas Flechas Cavaleiro Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Morcegos Cavaleiro Guardas
Goblins Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Goblins Morcegos Cavaleiro Guardas Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Cavaleiro Guardas
Mini P.E.K.K.A
Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas Goblins
Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Guardas Goblins Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardas Morcegos Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa Sombria
Flechas Morcegos
Mini P.E.K.K.A Guardas Goblins Morcegos Cavaleiro Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Goblins Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Guardas
Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas
Flechas Guardas
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Guardas Bruxa Sombria
Guardas Goblins Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas
Flechas Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas
Goblins Morcegos Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas Bruxa Sombria
Morcegos Guardas
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Morcegos Guardas
Morcegos

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