Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Golem de Elixir Gigante Elétrico Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Golem de Elixir Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Golem de Elixir Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Bombardeiro Bruxa Sombria
Zap
Goblins Bombardeiro Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Bombardeiro Golem de Elixir Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins Bombardeiro Golem de Elixir
Terremoto
Bombardeiro Golem de Elixir
Flechas
Goblins Bombardeiro Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Bombardeiro Golem de Elixir Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bombardeiro Golem de Elixir Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Veneno
Bombardeiro Golem de Elixir Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Relâmpago
Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Neve Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Gigante Elétrico Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bombardeiro Bola de Neve Golem de Elixir Bruxa Sombria Bruxa Mãe Relâmpago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Bombardeiro Bola de Neve Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Bombardeiro
Bola de Neve Golem de Elixir
Bola de Neve
Bombardeiro Golem de Elixir Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Golem de Elixir
Relâmpago Bruxa Sombria Bombardeiro Bola de Neve Bruxa Mãe
Relâmpago
Golem de Elixir Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Relâmpago Bruxa Mãe
Bruxa Sombria
Golem de Elixir Bola de Neve
Bruxa Mãe
Bola de Neve Golem de Elixir Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 8

Goblins
Bombardeiro Bola de Neve Bruxa Sombria
Bombardeiro
Goblins Bola de Neve Gigante Elétrico
Bola de Neve
Goblins Bombardeiro Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Golem de Elixir
Relâmpago
Gigante Elétrico
Bombardeiro
Bruxa Sombria
Goblins Bola de Neve Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Bola de Neve Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bombardeiro
Goblins Bruxa Sombria
Goblins Bombardeiro Bola de Neve Relâmpago Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Goblins
Relâmpago Bombardeiro
Goblins Bombardeiro Bola de Neve Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Bola de Neve Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Gigante Elétrico
Goblins Bruxa Sombria
Goblins Bombardeiro Bola de Neve Bruxa Sombria
Goblins Bruxa Mãe Bombardeiro Bola de Neve Gigante Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Neve Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Bombardeiro Bola de Neve Relâmpago
Bombardeiro Goblins Bola de Neve Bruxa Sombria
Bola de Neve Relâmpago Gigante Elétrico
Goblins Bombardeiro Bruxa Sombria
Goblins Bombardeiro Bola de Neve Bruxa Sombria
Bola de Neve Bombardeiro Bruxa Mãe
Bombardeiro Goblins Bola de Neve Gigante Elétrico Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Bola de Neve Gigante Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Relâmpago
Goblins Relâmpago
Relâmpago Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Gigante Elétrico Bruxa Mãe Bola de Neve
Goblins Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Goblins Bola de Neve
Relâmpago Bola de Neve Gigante Elétrico
Relâmpago Bruxa Sombria
Bombardeiro Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Goblins Bombardeiro Relâmpago Bruxa Sombria
Bombardeiro Bola de Neve Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Bombardeiro Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Bola de Neve
Relâmpago
Relâmpago
Bombardeiro Bola de Neve
Gigante Elétrico Bruxa Mãe Bola de Neve
Bombardeiro
Bola de Neve Relâmpago
Bola de Neve Relâmpago
Relâmpago Goblins Bola de Neve Bruxa Sombria
Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago Bombardeiro Bola de Neve
Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve
Bombardeiro Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Bombardeiro Bola de Neve
Relâmpago Bombardeiro Bola de Neve Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve
Bola de Neve Gigante Elétrico Bruxa Mãe Bombardeiro
Bola de Neve Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Gigante Elétrico Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Relâmpago Bola de Neve Gigante Elétrico
Relâmpago Bola de Neve Bruxa Sombria
Relâmpago Bombardeiro Bola de Neve Bruxa Sombria
Relâmpago Bola de Neve
Bola de Neve Relâmpago
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago
Bombardeiro Bola de Neve Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Bola de Neve Relâmpago
Bola de Neve Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Gigante Elétrico
Relâmpago

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