Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Bebê Dragão P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bárbaros Bebê Dragão P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Goblins Canhão Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão
Zap
Goblins Canhão
Barril de Baábaros
Goblins Canhão Bárbaros Mosqueteira
O Tronco
Goblins Canhão Bárbaros Mosqueteira
Terremoto
Canhão Bárbaros
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão
Veneno
Canhão Bárbaros Mosqueteira
Relâmpago
Canhão Mosqueteira Bebê Dragão Goblinstein
Foguete
Bárbaros Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bárbaros Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Canhão Mosqueteira Bebê Dragão Veneno Bárbaros Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Canhão Mosqueteira Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Bebê Dragão
Canhão
Bárbaros
Mosqueteira
Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Goblins Mosqueteira Veneno P.E.K.K.A
Veneno
P.E.K.K.A Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Veneno Mosqueteira Bebê Dragão
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 8

Goblins
Canhão Mosqueteira Veneno
Canhão
Mosqueteira Goblins Bebê Dragão Veneno
Bárbaros
Mosqueteira
Canhão Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A
Veneno
Goblins Canhão
P.E.K.K.A
Mosqueteira Bebê Dragão
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Mosqueteira Bebê Dragão
Bárbaros P.E.K.K.A Goblins Canhão Mosqueteira
Canhão Bárbaros P.E.K.K.A Goblins Mosqueteira
Canhão Bárbaros P.E.K.K.A Goblins Mosqueteira
Bárbaros Veneno P.E.K.K.A
Goblins Canhão Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Canhão Bebê Dragão Veneno
Canhão Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A
Canhão Bárbaros P.E.K.K.A Goblins Mosqueteira
Goblins Canhão Bárbaros Mosqueteira
Goblins Bárbaros Veneno Canhão Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Veneno
Canhão Bárbaros P.E.K.K.A Mosqueteira
Goblins Canhão Bárbaros Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Canhão
Bárbaros Canhão P.E.K.K.A
Bárbaros Goblins Canhão Mosqueteira Veneno P.E.K.K.A
Canhão Goblins Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno Canhão Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira
Goblins Canhão Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins P.E.K.K.A
Veneno Mosqueteira Bebê Dragão
Bárbaros P.E.K.K.A Goblins Mosqueteira
P.E.K.K.A Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira
Veneno Mosqueteira Bebê Dragão
P.E.K.K.A Goblins Bárbaros Mosqueteira
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Goblins Bárbaros Bebê Dragão Veneno
P.E.K.K.A Canhão Bárbaros Mosqueteira
P.E.K.K.A Bárbaros Mosqueteira
P.E.K.K.A Bárbaros Veneno
Bárbaros P.E.K.K.A Canhão
Canhão Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão
Bárbaros Goblins Mosqueteira Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A
Veneno Canhão Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão P.E.K.K.A
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Mosqueteira Bebê Dragão
Veneno Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Bárbaros Mosqueteira Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno
Goblins Mosqueteira Veneno
Veneno Mosqueteira
Veneno Mosqueteira Bebê Dragão
Veneno Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Veneno
Mosqueteira Bebê Dragão Veneno
Mosqueteira Bebê Dragão Veneno
Mosqueteira Bebê Dragão Veneno
Veneno
Mosqueteira Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Mosqueteira Bebê Dragão Veneno
Veneno
Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Veneno
Veneno Mosqueteira Bebê Dragão
Veneno Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Veneno
Veneno Mosqueteira
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Bárbaros Mosqueteira
Veneno Mosqueteira Bebê Dragão
Veneno Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Veneno
Veneno
Mosqueteira P.E.K.K.A
Mosqueteira Bebê Dragão Veneno
Mosqueteira Veneno
Veneno Mosqueteira Bebê Dragão
P.E.K.K.A

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