Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Patifes Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Canhão
Zap
Goblins Canhão
Barril de Baábaros
Goblins Canhão Patifes Gigante Esqueleto Fantasma Real
O Tronco
Goblins Canhão Patifes Gigante Esqueleto
Terremoto
Canhão
Flechas
Goblins Patifes
Entrega real
Goblins Patifes Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Fogo
Canhão Patifes
Veneno
Canhão Patifes
Relâmpago
Canhão
Foguete
Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Gelo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Gelo Gigante Elétrico Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bola de Neve Canhão Fantasma Real Gelo Patifes Gigante Esqueleto Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Bola de Neve Canhão Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Bola de Neve
Gigante Esqueleto Fantasma Real
Canhão
Patifes
Gelo
Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Gigante Elétrico
Fantasma Real
Bola de Neve

Sinergia de defesa 0 11

Goblins
Bola de Neve Canhão Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Canhão Patifes Gigante Esqueleto Fantasma Real
Canhão
Goblins Bola de Neve Patifes Gigante Elétrico Fantasma Real
Patifes
Bola de Neve Canhão
Gelo
Goblins
Gigante Esqueleto
Goblins Bola de Neve
Gigante Elétrico
Canhão
Fantasma Real
Bola de Neve Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão
Goblins Canhão Patifes
Canhão Goblins Bola de Neve Patifes Gelo Gigante Esqueleto
Canhão Goblins Patifes
Gigante Esqueleto
Gelo Goblins Bola de Neve Canhão Patifes Fantasma Real
Bola de Neve Canhão Patifes Gelo
Canhão Patifes Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Canhão Goblins Patifes
Goblins Bola de Neve Canhão Patifes Gigante Esqueleto Fantasma Real
Goblins Bola de Neve Canhão Patifes Gelo Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Fantasma Real
Bola de Neve Patifes
Canhão Bola de Neve Patifes Gelo Gigante Esqueleto
Goblins Bola de Neve Canhão Patifes Gelo Fantasma Real
Canhão Patifes
Bola de Neve Canhão Patifes Gelo Gigante Elétrico
Goblins Canhão Patifes
Canhão Goblins Bola de Neve Patifes Fantasma Real
Bola de Neve Gelo Canhão Patifes Gigante Esqueleto Fantasma Real
Canhão
Patifes Fantasma Real Goblins Bola de Neve Canhão Gigante Esqueleto Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Goblins Bola de Neve Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Fantasma Real
Bola de Neve Fantasma Real
Gigante Esqueleto Goblins Patifes
Gigante Esqueleto Patifes
Gigante Esqueleto Canhão Patifes
Gigante Elétrico Bola de Neve Patifes Gelo
Patifes Goblins Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Patifes
Gelo Gigante Esqueleto Goblins Bola de Neve
Canhão
Patifes Gigante Esqueleto
Bola de Neve Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Patifes Gigante Esqueleto Canhão
Canhão Patifes Gigante Elétrico
Patifes Gigante Elétrico Goblins Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Neve Canhão Patifes Gelo Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Fantasma Real
Bola de Neve Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Gelo Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Neve Fantasma Real
Gigante Esqueleto
Patifes Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Gigante Elétrico Bola de Neve Gelo
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Goblins Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Gigante Elétrico
Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo Gigante Elétrico
Bola de Neve Fantasma Real
Bola de Neve
Bola de Neve Gigante Elétrico
Bola de Neve Gelo Gigante Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo
Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Gelo
Bola de Neve
Gelo
Patifes
Bola de Neve
Bola de Neve Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Bola de Neve Patifes Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Fantasma Real

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