Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Real Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Goblin Curse
Bola de Neve
Goblins Canhão Goblin Curse Lenhador
Zap
Goblins Canhão Pirotécnica Gigante Real Goblin Curse
Barril de Baábaros
Goblins Canhão Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Goblins Canhão Pirotécnica Gigante Real Goblin Curse Lenhador
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Goblins Pirotécnica Goblin Curse
Entrega real
Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Canhão Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Curse

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblin Curse Canhão Pirotécnica Void Arqueiro Mágico Lenhador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Goblin Curse Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante Real
Canhão
Pirotécnica
Gigante Real Lenhador
Gigante Real
Pirotécnica Goblins Void Arqueiro Mágico Lenhador
Goblin Curse
Arqueiro Mágico
Void
Gigante Real
Arqueiro Mágico
Gigante Real Goblin Curse Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Gigante Real Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 8

Goblins
Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Canhão
Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador
Pirotécnica
Goblins Canhão Lenhador
Gigante Real
Goblin Curse
Void
Arqueiro Mágico
Goblins Canhão Lenhador
Lenhador
Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Lenhador Goblins Canhão Pirotécnica Goblin Curse
Canhão Lenhador Goblins Goblin Curse Void
Canhão Lenhador Goblins Pirotécnica Goblin Curse
Pirotécnica Lenhador
Goblins Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador
Canhão Pirotécnica Goblin Curse Void Arqueiro Mágico
Canhão Void Arqueiro Mágico
Canhão Goblins Goblin Curse Lenhador
Goblins Canhão Pirotécnica Lenhador
Goblins Goblin Curse Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador
Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico
Canhão Lenhador Goblin Curse
Goblins Canhão Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico Lenhador
Canhão Goblin Curse Lenhador
Canhão Goblin Curse Lenhador
Goblins Canhão Pirotécnica Lenhador
Canhão Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador
Canhão Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico Lenhador
Canhão Goblin Curse Lenhador
Goblins Canhão Pirotécnica Goblin Curse Lenhador
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Void
Void Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Goblins
Lenhador
Canhão Goblin Curse Lenhador
Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico
Goblins Void Lenhador
Goblin Curse Lenhador
Void Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Canhão Goblin Curse
Lenhador
Void
Canhão Goblin Curse Lenhador
Canhão Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico
Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador
Canhão Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico
Canhão Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico Pirotécnica
Pirotécnica Void Goblin Curse Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void
Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica
Goblins Void Lenhador
Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Void Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin Curse Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void
Void
Void
Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin Curse Void Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void
Void
Void Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin Curse Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Void
Pirotécnica
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void
Void

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