Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Goblins Canhão Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Canhão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Canhão Tesla Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblins Canhão Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão Tesla Corredor
Flechas
Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Goblins Corredor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Tesla Corredor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Canhão Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Canhão Tesla Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins O Tronco Canhão Pequeno Príncipe Tesla Corredor Mago Elétrico Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins O Tronco Canhão Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor
Canhão
Tesla
Corredor
Goblins O Tronco Foguete Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor
O Tronco
Corredor Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Corredor
Pequeno Príncipe
Corredor O Tronco

Sinergia de defesa 2 14

Goblins
Canhão Tesla O Tronco Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Canhão
O Tronco Goblins Foguete Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Tesla
O Tronco Goblins Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Corredor
Foguete
Canhão O Tronco
O Tronco
Canhão Tesla Goblins Foguete Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Goblins Canhão Tesla O Tronco Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Goblins Canhão Tesla O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Canhão Tesla O Tronco Mago Elétrico
Goblins Canhão Tesla O Tronco Mago Elétrico
Canhão Tesla Foguete Goblins Mago Elétrico
Canhão Tesla Goblins Mago Elétrico
Foguete O Tronco
O Tronco Goblins Canhão Tesla Mago Elétrico
Tesla Foguete Mago Elétrico Canhão Pequeno Príncipe
Foguete Canhão Tesla O Tronco Mago Elétrico
Canhão Tesla Goblins
Goblins Canhão Tesla Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Goblins Mago Elétrico Canhão Tesla O Tronco
Tesla Mago Elétrico
Canhão Tesla Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete Goblins Canhão Tesla O Tronco Mago Elétrico
Canhão Tesla Mago Elétrico
Foguete Canhão Tesla O Tronco Mago Elétrico
Tesla Goblins Canhão Mago Elétrico
Canhão Tesla Goblins O Tronco Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco Canhão Tesla Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Canhão Tesla Mago Elétrico
Goblins Canhão Tesla O Tronco Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Canhão Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico Tesla Foguete O Tronco
Goblins Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete Tesla O Tronco Mago Elétrico
Canhão Tesla
Foguete Tesla Mago Elétrico
Foguete Goblins Tesla Mago Elétrico
Tesla
Foguete Mago Elétrico Goblins O Tronco
Canhão Tesla
Tesla
Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete Canhão Tesla
Canhão Tesla
Tesla Mago Elétrico Goblins Foguete O Tronco Pequeno Príncipe
Canhão Tesla O Tronco Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Foguete Goblins Mago Elétrico
Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete
Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete O Tronco Pequeno Príncipe
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Foguete O Tronco
Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete Mago Elétrico
Foguete O Tronco
Foguete Mago Elétrico
Foguete O Tronco
Mago Elétrico Foguete
Foguete Mago Elétrico
O Tronco
Foguete Mago Elétrico
O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete O Tronco Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete

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