Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Jaula de goblim Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos
Bola de Neve
Goblins Servos Lápide Bruxa
Zap
Goblins Servos Lápide Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lápide Jaula de goblim Bruxa
O Tronco
Goblins Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bruxa
Terremoto
Lápide Jaula de goblim Bruxa
Flechas
Goblins Servos Lápide Bruxa
Entrega real
Goblins Servos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bruxa
Bola de Fogo
Servos Lápide Jaula de goblim Bruxa
Veneno
Servos Lápide Jaula de goblim Bruxa
Relâmpago
Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Mini P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblins Servos Lápide Void Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Goblins Servos Lápide

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Servos
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Lápide
Mini P.E.K.K.A
Servos Espelho
Jaula de goblim
Servos Espelho Bruxa
Espelho
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Void
Bruxa
Jaula de goblim

Sinergia de defesa 1 8

Goblins
Lápide Jaula de goblim
Servos
Lápide Jaula de goblim
Lápide
Goblins Servos Espelho
Mini P.E.K.K.A
Espelho Bruxa
Jaula de goblim
Espelho Goblins Servos Bruxa
Espelho
Jaula de goblim Lápide Mini P.E.K.K.A
Void
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Lápide Jaula de goblim Void
Mini P.E.K.K.A Goblins Servos Lápide Jaula de goblim Bruxa
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bruxa Goblins Servos Lápide Void
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bruxa Goblins Servos Lápide
Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Goblins Servos
Servos Lápide Jaula de goblim Void Bruxa
Jaula de goblim Void
Mini P.E.K.K.A Bruxa Goblins Servos Lápide Jaula de goblim
Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblins Servos Bruxa Lápide
Servos Bruxa
Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Servos Bruxa
Goblins Servos Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bruxa
Mini P.E.K.K.A Lápide Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Goblins Servos Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bruxa
Lápide Jaula de goblim Goblins Servos Bruxa
Jaula de goblim Bruxa Servos Lápide
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Goblins Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Goblins Lápide Jaula de goblim Void Bruxa
Void Mini P.E.K.K.A
Lápide Goblins Servos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bruxa
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bruxa
Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Goblins Servos Lápide Jaula de goblim Void Bruxa
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Jaula de goblim Void Goblins Servos Lápide Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa Lápide Jaula de goblim
Servos Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bruxa
Jaula de goblim Void
Mini P.E.K.K.A Lápide Jaula de goblim Bruxa
Jaula de goblim Bruxa
Lápide Bruxa Goblins Servos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Servos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bruxa
Lápide Jaula de goblim Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void
Void
Void
Servos Bruxa
Bruxa
Void
Goblins Servos Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void
Void
Servos Void
Bruxa
Servos Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A
Bruxa
Servos Void
Void
Void
Void
Bruxa
Bruxa
Void Bruxa
Void Bruxa
Void
Bruxa
Servos Void Bruxa
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void
Servos Lápide Void Bruxa
Bruxa
Void Mini P.E.K.K.A
Void
Servos Bruxa
Void Bruxa
Void Bruxa

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