Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Dragão Infernal Fênix Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Morteiro Corredor Príncipe Fênix Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe Dragão Infernal Fênix Rei Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Corredor Dragão Infernal Rei Esqueleto
Zap
Goblins Morteiro Príncipe Dragão Infernal Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Goblins Morteiro Rei Esqueleto
O Tronco
Goblins Corredor Príncipe Rei Esqueleto
Terremoto
Morteiro Corredor Rei Esqueleto
Flechas
Goblins Rei Esqueleto
Entrega real
Goblins Corredor Príncipe Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Morteiro Corredor Dragão Infernal Rei Esqueleto
Veneno
Morteiro Fênix Rei Esqueleto
Relâmpago
Morteiro Príncipe Dragão Infernal Fênix Rei Esqueleto
Foguete
Morteiro Corredor Príncipe Dragão Infernal Fênix Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Goblin Machine Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Dragão Infernal Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Morteiro Corredor Dragão Infernal Fênix Rei Esqueleto Príncipe Goblin Machine

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Goblins Morteiro Corredor Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor
Morteiro
Corredor Rei Esqueleto
Corredor
Goblins Morteiro Príncipe
Príncipe
Corredor
Dragão Infernal
Fênix
Goblin Machine
Rei Esqueleto
Morteiro

Sinergia de defesa 0 5

Goblins
Morteiro Fênix
Morteiro
Goblins Dragão Infernal Rei Esqueleto
Corredor
Príncipe
Dragão Infernal
Morteiro Rei Esqueleto
Fênix
Goblins
Goblin Machine
Rei Esqueleto
Morteiro Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro
Dragão Infernal Goblins Morteiro Príncipe Fênix
Morteiro Príncipe Goblins Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Goblins Morteiro Fênix Rei Esqueleto
Príncipe
Goblins
Dragão Infernal Morteiro Fênix
Fênix
Dragão Infernal Goblins Morteiro Príncipe Fênix Rei Esqueleto
Goblins Príncipe Fênix
Goblins Rei Esqueleto
Dragão Infernal Fênix
Morteiro Príncipe
Goblins Morteiro Príncipe Rei Esqueleto
Dragão Infernal Morteiro Príncipe Fênix Rei Esqueleto
Morteiro Príncipe Dragão Infernal
Goblins Morteiro Príncipe
Morteiro Goblins Príncipe
Morteiro Dragão Infernal
Morteiro Príncipe Dragão Infernal Fênix
Goblins Príncipe
Morteiro Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Príncipe
Morteiro Príncipe Dragão Infernal Fênix
Goblins Príncipe
Príncipe Fênix
Príncipe Dragão Infernal Fênix
Príncipe Goblins Fênix
Príncipe Dragão Infernal Fênix
Goblins Morteiro Príncipe Dragão Infernal Fênix
Dragão Infernal Fênix
Dragão Infernal Príncipe Fênix
Príncipe Fênix
Príncipe Rei Esqueleto
Fênix Goblins Morteiro Príncipe Dragão Infernal Rei Esqueleto
Dragão Infernal Fênix Rei Esqueleto
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro
Morteiro
Príncipe
Morteiro
Goblin Machine
Morteiro
Morteiro
Goblins Príncipe
Morteiro Príncipe Goblin Machine
Morteiro
Morteiro
Morteiro Príncipe
Morteiro
Morteiro
Morteiro
Morteiro Príncipe Goblin Machine
Morteiro Goblin Machine
Príncipe
Príncipe
Morteiro
Morteiro Goblin Machine
Dragão Infernal
Morteiro
Morteiro Príncipe
Morteiro
Morteiro
Príncipe
Príncipe
Príncipe
Morteiro Rei Esqueleto
Príncipe
Rei Esqueleto
Morteiro Príncipe
Príncipe Dragão Infernal
Morteiro

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