Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Goblin Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Goblin Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Aríete de Batalha Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Barril de Goblins Guardas Mineiro
Bola de Neve
Goblins Aríete de Batalha Barril de Goblins Guardas Mineiro
Zap
Goblins Aríete de Batalha Barril de Goblins Guardas Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Goblins Aríete de Batalha Barril de Goblins Guardas Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Aríete de Batalha Barril de Goblins Guardas
Terremoto
Barril de Goblins Guardas
Flechas
Goblins Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Goblins Aríete de Batalha Barril de Goblins Guardas Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Veneno
Guardas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Aríete de Batalha Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Guardas Gelo Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Barril de Goblins Guardas Mineiro Aríete de Batalha Gelo Arqueiro Mágico Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Barril de Goblins Guardas Mineiro

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Mineiro Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Arqueiro Mágico Goblins Barril de Goblins Gelo
Barril de Goblins
Aríete de Batalha Guardas Goblin Gigante Mineiro
Guardas
Mineiro Barril de Goblins
Gelo
Aríete de Batalha
Goblin Gigante
Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Mineiro
Goblins Guardas Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Goblin Gigante Mineiro

Sinergia de defesa 0 4

Goblins
Gelo Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Barril de Goblins
Guardas
Arqueiro Mágico
Gelo
Goblins
Goblin Gigante
Arqueiro Mágico
Mineiro
Arqueiro Mágico
Goblins Guardas Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Goblins
Goblins Gelo
Goblins Guardas
Gelo Goblins Guardas Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico
Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Goblins
Guardas Goblins Mineiro
Goblins Guardas Gelo Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Guardas Gelo
Goblins Guardas Gelo Arqueiro Mágico
Gelo
Goblins
Goblins Guardas Arqueiro Mágico
Gelo Guardas Arqueiro Mágico
Goblins Guardas Goblin Gigante
Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins
Mineiro Arqueiro Mágico
Guardas Goblins Goblin Gigante
Guardas Goblin Gigante
Guardas Goblin Gigante
Gelo Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Guardas Goblins Goblin Gigante
Goblin Gigante
Gelo Goblins Arqueiro Mágico
Guardas Goblin Gigante
Guardas
Guardas Goblin Gigante
Guardas Goblin Gigante
Arqueiro Mágico
Guardas Goblins Gelo Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Guardas Gelo
Mineiro Arqueiro Mágico
Goblin Gigante Mineiro Arqueiro Mágico
Guardas Gelo
Arqueiro Mágico
Gelo Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro
Goblins Guardas
Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gelo
Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Guardas Gelo
Mineiro Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Guardas Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gelo
Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Guardas Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gelo Goblin Gigante Mineiro Arqueiro Mágico

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