Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Aríete de Batalha Cabana de Goblins

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Aríete de Batalha

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Aríete de Batalha
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bárbaros Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Canhão Bárbaros Aríete de Batalha Cabana de Goblins
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bárbaros Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bárbaros Cabana de Goblins
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cabana de Goblins
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Bárbaros Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bárbaros Cabana de Goblins
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Foguete
Bárbaros Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Canhão Aríete de Batalha Bárbaros Cabana de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Arqueiras Aríete de Batalha
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Canhão
Bárbaros
Aríete de Batalha
Cavaleiro Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 3 10

Goblins
Arqueiras Cavaleiro Canhão
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Arqueiras Canhão Bárbaros Cabana de Goblins
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Goblins Lanceiros Canhão Cabana de Goblins
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Goblins Cabana de Goblins
Canhão
Cavaleiro Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Aríete de Batalha
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Canhão Cabana de Goblins
Bárbaros Goblins Cavaleiro Canhão Cabana de Goblins
Canhão Bárbaros Cabana de Goblins Goblins Arqueiras Cavaleiro
Canhão Bárbaros Cabana de Goblins Goblins Cavaleiro
Bárbaros
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Cabana de Goblins
Canhão Bárbaros
Canhão Bárbaros Goblins Cabana de Goblins
Cavaleiro Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bárbaros
Goblins Arqueiras Bárbaros Goblins Lanceiros Cavaleiro Canhão Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Arqueiras Cabana de Goblins
Canhão Bárbaros Cabana de Goblins Cavaleiro
Goblins Canhão Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Cavaleiro Canhão Cabana de Goblins
Bárbaros Canhão Cabana de Goblins
Bárbaros Goblins Cavaleiro Canhão Cabana de Goblins
Canhão Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Canhão Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Canhão Cabana de Goblins
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Canhão Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cabana de Goblins
Arqueiras Cavaleiro
Bárbaros Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Cabana de Goblins
Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Canhão Cabana de Goblins
Arqueiras Cabana de Goblins
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Cabana de Goblins
Cavaleiro Bárbaros
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Cabana de Goblins
Canhão Bárbaros Cabana de Goblins
Cavaleiro Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Canhão
Arqueiras Canhão Bárbaros
Bárbaros Cabana de Goblins Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro
Arqueiras Canhão Bárbaros Cabana de Goblins
Canhão Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Cabana de Goblins
Cavaleiro Bárbaros
Goblins Lanceiros
Arqueiras
Goblins
Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Arqueiras
Bárbaros
Arqueiras
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Cabana de Goblins
Arqueiras
Cavaleiro

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