Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Executor Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Executor Goblin Gigante Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Goblin Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Guardas Sparky
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Guardas
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Guardas Goblin Gigante Sparky
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Guardas Executor Sparky
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Guardas Sparky
Terremoto
Goblins Lanceiros Guardas
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Guardas
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Guardas Executor Sparky
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Executor Sparky
Veneno
Goblins Lanceiros Guardas Executor Sparky
Relâmpago
Executor Sparky
Foguete
Executor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Executor Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Guardas Executor Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Flechas Guardas Executor Goblin Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Flechas

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Goblins Lanceiros
Destruidores de Muros Goblin Gigante Sparky
Flechas
Sparky Destruidores de Muros Goblin Gigante
Destruidores de Muros
Goblins Lanceiros Flechas Goblin Gigante
Guardas
Executor
Goblin Gigante
Sparky Goblins Lanceiros Flechas Destruidores de Muros
Sparky
Flechas Goblin Gigante Goblins Lanceiros

Sinergia de defesa 0 7

Goblins
Goblins Lanceiros
Flechas Guardas Goblin Gigante
Flechas
Goblins Lanceiros Sparky
Destruidores de Muros
Guardas
Goblins Lanceiros Executor Sparky
Executor
Guardas
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Sparky
Sparky
Flechas Guardas Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Executor Goblin Gigante Sparky
Sparky Goblins Executor
Sparky Goblins Executor
Sparky Goblins Guardas
Flechas Sparky
Flechas Goblins Goblins Lanceiros Guardas Executor
Goblins Lanceiros Flechas Executor
Flechas Goblin Gigante Sparky
Sparky Goblins
Guardas Goblins Goblins Lanceiros Sparky
Goblins Guardas Executor Goblins Lanceiros Flechas Goblin Gigante
Flechas Executor Goblins Lanceiros
Sparky Guardas
Executor Sparky Goblins Flechas Guardas
Sparky
Sparky
Sparky Goblins Flechas Executor
Flechas Goblins Goblins Lanceiros Guardas Executor
Flechas Executor Goblins Lanceiros Guardas
Sparky
Goblins Goblins Lanceiros Flechas Guardas Executor Goblin Gigante Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Goblins Lanceiros Sparky
Flechas Executor
Guardas Goblins Goblins Lanceiros Goblin Gigante Sparky
Guardas Goblin Gigante Sparky
Guardas Executor Goblin Gigante Sparky
Flechas Executor Goblin Gigante
Guardas Sparky Goblins Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Goblin Gigante Sparky
Goblins Goblins Lanceiros Sparky
Guardas Goblin Gigante Sparky
Guardas Sparky
Flechas Guardas Goblin Gigante
Guardas Executor Goblin Gigante Sparky
Executor Sparky
Guardas Sparky Goblins Goblins Lanceiros Executor Goblin Gigante
Flechas Executor Sparky
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas Sparky
Flechas Executor
Flechas Goblin Gigante Sparky
Flechas Guardas Sparky
Executor Flechas Sparky
Flechas Executor Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Flechas Executor Sparky
Flechas Executor
Flechas
Goblins Guardas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Executor
Executor Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Goblins Lanceiros Flechas Executor Sparky
Flechas Executor Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Executor Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Executor Sparky
Flechas Executor Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Executor Sparky
Guardas
Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Sparky
Goblins Lanceiros Guardas
Flechas Executor
Flechas
Executor Sparky
Flechas Executor
Flechas Sparky
Executor Sparky
Guardas Sparky
Executor
Executor Goblin Gigante Sparky
Sparky
Sparky

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