Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Flechas Servos Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Goblins Lanceiros
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Morcegos
Servos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Flechas
Bárbaros de Elite
Servos
Morcegos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Servos
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 10

Goblins
Bola de Neve
Goblins Lanceiros
Morcegos Bola de Neve Flechas Servos Exército de Esqueletos
Morcegos
Goblins Lanceiros Bola de Neve Servos
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Flechas
Goblins Lanceiros
Servos
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Goblins Morcegos Servos
Exército de Esqueletos Goblins Morcegos Bola de Neve Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Goblins Morcegos Servos
Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Servos
Morcegos Bola de Neve Servos Goblins Lanceiros Flechas
Flechas
Goblins Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bola de Neve
Goblins Morcegos Servos Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve Flechas
Flechas Servos Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve
Exército de Esqueletos Morcegos Bola de Neve Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Goblins Morcegos Bola de Neve Flechas Servos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite
Goblins Morcegos Flechas Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Flechas Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Flechas Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Morcegos Bola de Neve Servos
Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Bola de Neve Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Morcegos Flechas Servos Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Bola de Neve
Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Servos
Flechas
Flechas Bola de Neve
Flechas Bola de Neve
Goblins Morcegos Bola de Neve Servos Bárbaros de Elite
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Flechas Servos
Bola de Neve Flechas Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Bola de Neve Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas
Morcegos Servos
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Servos
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite Morcegos Bola de Neve Flechas
Morcegos Bola de Neve Servos
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve Flechas
Flechas
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Bárbaros de Elite
Morcegos Bola de Neve Servos Bárbaros de Elite
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve

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