Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Bebê Dragão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Valquíria Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Barril de Goblins

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Valquíria Bebê Dragão
Goblins Lanceiros
Valquíria Barril de Goblins Bebê Dragão Príncipe
Morcegos
Valquíria Barril de Goblins Bebê Dragão Príncipe
Valquíria
Goblins Lanceiros Morcegos Barril de Goblins Príncipe Goblins Bebê Dragão
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Barril de Goblins Príncipe
Príncipe
Valquíria Barril de Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 12

Goblins
Goblins Lanceiros
Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Morcegos
Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Valquíria
Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Príncipe
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Príncipe
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Goblins Morcegos Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Morcegos Valquíria
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Morcegos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão
Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe
Goblins Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Morcegos Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Goblins Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Goblins Lanceiros Morcegos
Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Morcegos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos
Morcegos Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Morcegos Valquíria Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria Príncipe
Valquíria Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblins Morcegos Príncipe
Valquíria Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos
Bebê Dragão Príncipe
Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Morcegos Bebê Dragão
Morcegos
Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe
Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Príncipe
Morcegos Bebê Dragão
Morcegos
Bebê Dragão Príncipe
Príncipe

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