Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

4 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Jaula de goblim

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Servos Canhão Bárbaros Mosqueteira
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Servos Canhão
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Canhão Bárbaros Mosqueteira Jaula de goblim
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Jaula de goblim
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão Bárbaros Jaula de goblim
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Servos
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Jaula de goblim
Bola de Fogo
Servos Canhão Bárbaros Mosqueteira Jaula de goblim
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Canhão Bárbaros Mosqueteira Jaula de goblim
Relâmpago
Canhão Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Jaula de goblim
Foguete
Bárbaros Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Bárbaros Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Servos Canhão Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Jaula de goblim Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Goblins Lanceiros Servos Canhão

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Servos
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Canhão
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira

Sinergia de defesa 1 15

Goblins
Canhão Mosqueteira Jaula de goblim
Goblins Lanceiros
Servos Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Jaula de goblim
Servos
Goblins Lanceiros Canhão Mosqueteira Jaula de goblim
Canhão
Mosqueteira Goblins Goblins Lanceiros Servos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Canhão Mosqueteira
Mosqueteira
Canhão Goblins Goblins Lanceiros Servos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Jaula de goblim
Goblins Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Canhão Mosqueteira Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblins Servos Canhão Mosqueteira Jaula de goblim
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Goblins Servos Mosqueteira
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Goblins Servos Mosqueteira
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Goblins Goblins Lanceiros Servos Canhão Mosqueteira
Servos Mosqueteira Goblins Lanceiros Canhão Jaula de goblim
Canhão Bárbaros Mosqueteira Jaula de goblim
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblins Servos Mosqueteira Jaula de goblim
Goblins Goblins Lanceiros Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Goblins Servos Bárbaros Goblins Lanceiros Canhão Mosqueteira
Servos Mosqueteira Goblins Lanceiros
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Servos Mosqueteira
Goblins Servos Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Canhão Jaula de goblim
Bárbaros Canhão Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bárbaros Goblins Servos Canhão Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Jaula de goblim
Canhão Jaula de goblim Goblins Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mosqueteira
Jaula de goblim Goblins Lanceiros Servos Canhão Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira Jaula de goblim
Goblins Goblins Lanceiros Servos Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Bárbaros Goblins Goblins Lanceiros Servos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Mosqueteira Jaula de goblim
Bárbaros Canhão Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Jaula de goblim
Servos Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mosqueteira Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Jaula de goblim
Jaula de goblim Goblins Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Canhão Bárbaros Mosqueteira Jaula de goblim
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Canhão Jaula de goblim
Canhão Bárbaros Mosqueteira Jaula de goblim
Bárbaros Goblins Goblins Lanceiros Servos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Jaula de goblim
Servos Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Jaula de goblim
Canhão Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira
Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira
Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Goblins Servos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Mosqueteira
Mosqueteira
Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Servos Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mosqueteira
Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira

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