Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Goblins Bárbaros Bruxa
Zap
Goblins Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Bárbaros Bruxa
O Tronco
Goblins Bárbaros Bruxa Príncipe
Terremoto
Bárbaros Bruxa
Flechas
Goblins Bruxa
Entrega real
Goblins Cavaleiro Bárbaros Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Bruxa
Veneno
Bárbaros Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Príncipe
Foguete
Bárbaros Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bárbaros Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Flechas Cavaleiro Bárbaros Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap
Zap
Flechas Príncipe Goblins Cavaleiro Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Zap Flechas Bruxa Príncipe
Bárbaros
Bruxa
Zap Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro
Príncipe Zap Flechas Bruxa

Sinergia de defesa 2 13

Goblins
Zap Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Goblins Flechas Cavaleiro Bárbaros Bruxa Príncipe
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Cavaleiro
Goblins Zap Flechas Bruxa
Bárbaros
Zap Flechas
Bruxa
Zap Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Flechas Bruxa
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro
Bárbaros Goblins Zap Cavaleiro Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Príncipe Goblins Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Zap Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bruxa
Zap Flechas Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Goblins Príncipe
Cavaleiro Goblins Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro
Goblins Bárbaros Bruxa Zap Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Zap Bruxa
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Goblins Zap Flechas Bárbaros Bruxa Príncipe
Bárbaros Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Goblins Flechas Cavaleiro Bruxa Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Goblins Zap Cavaleiro Bárbaros Bruxa Príncipe
Zap Flechas Bruxa Cavaleiro Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe
Mega Cavaleiro Goblins Flechas Cavaleiro Bárbaros Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Mega Cavaleiro Goblins Zap Bruxa Príncipe
Zap Flechas Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Goblins Zap Cavaleiro Bruxa Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Zap Bruxa
Príncipe Goblins Cavaleiro Bárbaros Bruxa
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro Bárbaros Bruxa Príncipe
Bruxa Bárbaros
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa
Bárbaros Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Goblins Zap Cavaleiro Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Bruxa
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Zap
Flechas Zap
Goblins Príncipe
Zap Flechas Cavaleiro Príncipe
Zap Flechas
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Zap Flechas Bárbaros
Zap Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Zap Bruxa
Zap Flechas Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa
Zap Bruxa
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Bárbaros Bruxa Príncipe
Zap Flechas Bruxa
Flechas
Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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