Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Aríete de Batalha Mago Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Valquíria Aríete de Batalha Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Goblins Canhão Aríete de Batalha Lenhador
Zap
Goblins Canhão Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Goblins Canhão Valquíria Aríete de Batalha Mago Lenhador
O Tronco
Goblins Canhão Aríete de Batalha Lenhador
Terremoto
Canhão
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Valquíria Aríete de Batalha Mago Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Aríete de Batalha Mago Lenhador
Veneno
Canhão Mago
Relâmpago
Canhão Valquíria Aríete de Batalha Mago Lenhador
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Aríete de Batalha

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Canhão Bola de Fogo Valquíria Aríete de Batalha Lenhador Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Zap Canhão Bola de Fogo

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Valquíria Aríete de Batalha
Zap
Bola de Fogo Aríete de Batalha Goblins Valquíria Lenhador
Canhão
Bola de Fogo
Zap Aríete de Batalha
Valquíria
Lenhador Goblins Zap Aríete de Batalha Mago
Aríete de Batalha
Zap Goblins Bola de Fogo Valquíria Lenhador
Mago
Valquíria Lenhador
Lenhador
Valquíria Zap Aríete de Batalha Mago

Sinergia de defesa 2 14

Goblins
Zap Canhão Mago
Zap
Canhão Bola de Fogo Goblins Valquíria Lenhador
Canhão
Zap Goblins Bola de Fogo Valquíria Mago Lenhador
Bola de Fogo
Zap Canhão Valquíria Lenhador
Valquíria
Zap Canhão Bola de Fogo Mago Lenhador
Aríete de Batalha
Mago
Goblins Canhão Valquíria Lenhador
Lenhador
Zap Canhão Bola de Fogo Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Bola de Fogo Valquíria Mago
Lenhador Goblins Zap Canhão Valquíria
Canhão Lenhador Goblins Valquíria
Canhão Lenhador Goblins Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Lenhador
Bola de Fogo Goblins Zap Canhão Valquíria Lenhador
Zap Canhão Bola de Fogo Mago
Zap Canhão Bola de Fogo Valquíria
Canhão Goblins Lenhador
Goblins Canhão Valquíria Lenhador
Goblins Valquíria Zap Canhão Bola de Fogo Mago Lenhador
Zap Bola de Fogo Mago
Canhão Lenhador Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Valquíria Mago Goblins Zap Canhão Lenhador
Canhão Lenhador
Zap Canhão Bola de Fogo Lenhador
Mago Goblins Canhão Bola de Fogo Valquíria Lenhador
Canhão Bola de Fogo Valquíria Goblins Zap Mago Lenhador
Zap Valquíria Mago Canhão Bola de Fogo Lenhador
Canhão Lenhador
Valquíria Mago Goblins Canhão Bola de Fogo Lenhador
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Goblins Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Valquíria Mago Lenhador
Lenhador Goblins Zap Valquíria
Valquíria Lenhador Zap Bola de Fogo
Canhão Valquíria Lenhador
Bola de Fogo Mago Zap
Goblins Bola de Fogo Valquíria Lenhador
Valquíria Lenhador
Zap Goblins Bola de Fogo Valquíria
Canhão
Valquíria Lenhador
Zap Bola de Fogo Valquíria
Canhão Bola de Fogo Valquíria Mago Lenhador
Mago Canhão Bola de Fogo Valquíria
Goblins Zap Bola de Fogo Valquíria Lenhador
Valquíria Zap Canhão Bola de Fogo Mago
Zap Canhão Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Zap Valquíria
Bola de Fogo Mago Zap
Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Goblins Bola de Fogo Lenhador
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Lenhador
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago

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