Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Patifes Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Patifes Megasservo Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Patifes Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Goblins Megasservo
Zap
Goblins Pirotécnica
Barril de Baábaros
Goblins Pirotécnica Tesla Patifes Mago
O Tronco
Goblins Pirotécnica Patifes
Terremoto
Pirotécnica Tesla
Flechas
Goblins Pirotécnica Patifes
Entrega real
Goblins Pirotécnica Patifes Megasservo Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Patifes Megasservo Mago
Veneno
Pirotécnica Patifes Megasservo Mago
Relâmpago
Tesla Megasservo Mago
Foguete
Patifes Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Pirotécnica Megasservo Tesla Patifes Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Pirotécnica Megasservo

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap
Zap
Pirotécnica Megasservo Goblins Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Patifes Megasservo Mega Cavaleiro
Tesla
Patifes
Pirotécnica Megasservo
Megasservo
Zap Pirotécnica Patifes Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Megasservo Mago

Sinergia de defesa 2 18

Goblins
Zap Pirotécnica Tesla Megasservo Mago
Zap
Megasservo Mega Cavaleiro Goblins Pirotécnica Tesla Patifes
Pirotécnica
Goblins Zap Tesla Patifes Megasservo Mega Cavaleiro
Tesla
Goblins Zap Pirotécnica Patifes Megasservo Mago
Patifes
Zap Pirotécnica Tesla
Megasservo
Zap Goblins Pirotécnica Tesla Mago Mega Cavaleiro
Mago
Goblins Tesla Megasservo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Megasservo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Tesla Megasservo Mago
Goblins Zap Pirotécnica Tesla Patifes Megasservo Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Goblins Patifes Megasservo
Tesla Goblins Pirotécnica Patifes Megasservo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Goblins Zap Pirotécnica Tesla Patifes Megasservo Mega Cavaleiro
Tesla Megasservo Zap Pirotécnica Patifes Mago
Zap Tesla Patifes Mega Cavaleiro
Tesla Goblins Patifes
Goblins Pirotécnica Tesla Patifes Mega Cavaleiro
Goblins Zap Pirotécnica Tesla Patifes Megasservo Mago Mega Cavaleiro
Tesla Megasservo Zap Pirotécnica Patifes Mago
Tesla Mega Cavaleiro Zap Patifes Mago
Mago Mega Cavaleiro Goblins Zap Pirotécnica Tesla Patifes Megasservo
Tesla Patifes Mega Cavaleiro
Zap Tesla Patifes Mega Cavaleiro
Tesla Mago Mega Cavaleiro Goblins Pirotécnica Patifes
Tesla Mega Cavaleiro Goblins Zap Pirotécnica Patifes Megasservo Mago
Zap Mago Pirotécnica Tesla Patifes Megasservo Mega Cavaleiro
Tesla
Patifes Mago Mega Cavaleiro Goblins Pirotécnica Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Mega Cavaleiro Goblins Zap Tesla
Zap Pirotécnica Tesla Megasservo Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Zap Patifes
Mega Cavaleiro Zap Tesla Patifes
Tesla Patifes Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Zap Tesla Patifes
Patifes Goblins Tesla Megasservo
Mega Cavaleiro Tesla Patifes
Zap Mega Cavaleiro Goblins Pirotécnica Megasservo
Tesla Megasservo
Mega Cavaleiro Tesla Patifes Megasservo
Mega Cavaleiro Zap
Patifes Mega Cavaleiro Tesla Mago
Mago Pirotécnica Tesla Patifes Mega Cavaleiro
Tesla Patifes Goblins Zap Pirotécnica Megasservo
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Tesla Patifes Megasservo Mago
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Patifes
Pirotécnica Zap
Pirotécnica Patifes
Mago Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Zap Megasservo
Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Goblins
Pirotécnica Zap Mago
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Megasservo Mago Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Megasservo
Pirotécnica Zap Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Megasservo Mago
Megasservo
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Zap
Zap Pirotécnica Megasservo Mago
Pirotécnica Patifes Megasservo Mago Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago
Zap
Pirotécnica Megasservo Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Patifes
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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