Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Rune Giant P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Rune Giant P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Goblins Barril de Goblins Guardas
Zap
Goblins Barril de Goblins Guardas
Barril de Baábaros
Goblins Mago Barril de Goblins Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Barril de Goblins Guardas
Terremoto
Barril de Goblins Guardas
Flechas
Goblins Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Goblins Mago Barril de Goblins Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Mago Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Rune Giant P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Barril de Goblins Guardas Rune Giant Mago Elétrico Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Barril de Goblins Guardas

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap
Zap
P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblins Guardas
Mago
P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Guardas Rune Giant P.E.K.K.A
Guardas
Zap Barril de Goblins
Rune Giant
Barril de Goblins Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Mago Barril de Goblins
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Rune Giant

Sinergia de defesa 1 10

Goblins
Zap Mago Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Goblins Guardas P.E.K.K.A
Mago
Goblins Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Barril de Goblins
Guardas
Zap Mago Mago Elétrico
Rune Giant
P.E.K.K.A
Zap Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Goblins Mago Guardas P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Guardas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Goblins Zap Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins
Guardas Goblins Mago Elétrico
Goblins Guardas Mago Elétrico Zap Mago
Zap Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Mago Guardas Mago Elétrico
Mago Goblins Zap Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Goblins Zap Mago Guardas Mago Elétrico
Zap Mago Guardas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Goblins Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago
Guardas P.E.K.K.A Goblins Zap Mago Elétrico
Guardas P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Guardas
Mago Zap Mago Elétrico
Guardas P.E.K.K.A Goblins Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblins
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Zap Guardas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Guardas
Mago
Guardas Mago Elétrico Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas
Zap Mago Elétrico
Guardas
Mago Zap
Mago Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Goblins Guardas Mago Elétrico
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Mago
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Mago
Zap
Zap Mago
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Zap
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago Guardas
Zap Mago
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago
Zap Mago Elétrico Guardas
Zap Mago Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Zap Guardas Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago

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