Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Eletrocutadores Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Eletrocutadores Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Entrega real Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Eletrocutadores Guardas Bruxa Sombria
Zap
Eletrocutadores Guardas Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Patifes Eletrocutadores Guardas Bruxa Sombria
O Tronco
Patifes Eletrocutadores Guardas
Terremoto
Eletrocutadores Guardas
Flechas
Patifes Eletrocutadores Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Patifes Eletrocutadores Guardas Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Patifes Eletrocutadores Bruxa Sombria
Veneno
Patifes Eletrocutadores Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago
Bruxa Sombria
Foguete
Patifes Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Entrega real Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Entrega real Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Guardas Veneno Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Entrega real Guardas Eletrocutadores Veneno Bruxa Sombria Patifes Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bola de Neve Entrega real Guardas Eletrocutadores

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Veneno Golem Bruxa Sombria
Entrega real
Patifes
Eletrocutadores
Eletrocutadores
Patifes Golem
Guardas
Veneno
Golem Bola de Neve Bruxa Sombria
Golem
Veneno Bruxa Sombria Bola de Neve Eletrocutadores
Bruxa Sombria
Golem Bola de Neve Veneno

Sinergia de defesa 0 11

Bola de Neve
Entrega real Patifes Eletrocutadores Guardas Veneno Bruxa Sombria
Entrega real
Bola de Neve Patifes Guardas Bruxa Sombria
Patifes
Bola de Neve Entrega real
Eletrocutadores
Bola de Neve Guardas
Guardas
Bola de Neve Entrega real Eletrocutadores Veneno
Veneno
Bola de Neve Guardas
Golem
Bruxa Sombria
Bola de Neve Entrega real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores
Entrega real Patifes Eletrocutadores Bruxa Sombria
Bola de Neve Entrega real Patifes Eletrocutadores Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Patifes Eletrocutadores Guardas
Entrega real Veneno
Entrega real Bola de Neve Patifes Eletrocutadores Guardas Bruxa Sombria
Bola de Neve Entrega real Patifes Eletrocutadores Veneno Bruxa Sombria
Patifes Veneno
Eletrocutadores Patifes Bruxa Sombria
Guardas Bola de Neve Entrega real Patifes Eletrocutadores Bruxa Sombria
Guardas Veneno Bola de Neve Entrega real Patifes Eletrocutadores Bruxa Sombria
Bola de Neve Entrega real Patifes Eletrocutadores Veneno Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Bola de Neve Entrega real Patifes Eletrocutadores Guardas
Bola de Neve Entrega real Patifes Eletrocutadores Guardas Veneno Bruxa Sombria
Patifes Eletrocutadores
Bola de Neve Entrega real Patifes Eletrocutadores
Entrega real Patifes Eletrocutadores Veneno Bruxa Sombria
Entrega real Bola de Neve Patifes Eletrocutadores Guardas Bruxa Sombria
Bola de Neve Entrega real Veneno Patifes Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores
Patifes Bola de Neve Entrega real Eletrocutadores Guardas Veneno Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Bola de Neve Entrega real Eletrocutadores
Entrega real Veneno Bola de Neve
Entrega real Eletrocutadores Guardas Patifes
Guardas Entrega real Patifes Eletrocutadores Bruxa Sombria
Entrega real Patifes Eletrocutadores Guardas Bruxa Sombria
Entrega real Veneno Bola de Neve Patifes Eletrocutadores
Entrega real Patifes Guardas Eletrocutadores Bruxa Sombria
Entrega real Patifes Eletrocutadores
Entrega real Bola de Neve Eletrocutadores Veneno
Entrega real Eletrocutadores Guardas
Patifes Eletrocutadores Guardas
Bola de Neve Entrega real Guardas Veneno
Entrega real Patifes Eletrocutadores Guardas Bruxa Sombria
Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores Guardas Entrega real Veneno Bruxa Sombria
Veneno Bola de Neve Entrega real Patifes Eletrocutadores
Bola de Neve Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Patifes Guardas
Veneno Bola de Neve
Veneno
Patifes Guardas Veneno
Veneno Bola de Neve
Veneno Bola de Neve
Veneno
Veneno Bola de Neve
Veneno Bola de Neve
Bola de Neve Guardas Veneno Bruxa Sombria
Veneno
Veneno Bola de Neve
Veneno Bola de Neve
Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Veneno
Bola de Neve Veneno
Bruxa Sombria
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Veneno Bruxa Sombria
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Veneno Bola de Neve
Bola de Neve Veneno
Veneno
Veneno Bola de Neve Bruxa Sombria
Bola de Neve Eletrocutadores Guardas Veneno
Bola de Neve Bruxa Sombria
Veneno Bola de Neve Bruxa Sombria
Bola de Neve Eletrocutadores Veneno
Bola de Neve Veneno
Eletrocutadores Guardas Bruxa Sombria
Veneno Bola de Neve Eletrocutadores
Veneno Patifes
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Patifes Eletrocutadores Guardas Veneno
Bola de Neve Eletrocutadores Veneno
Veneno Bola de Neve

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