Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Golem de Elixir Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Clone Bruxa Sombria
Bola de Neve
Clone Bruxa Sombria
Zap
Clone Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito de cura Golem de Elixir Clone Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito de cura Golem de Elixir Clone
Terremoto
Golem de Elixir Clone
Flechas
Espírito de cura Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito de cura Golem de Elixir Clone Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Golem de Elixir Clone Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno
Golem de Elixir Clone Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rainha Arqueira
Foguete
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Elixir Clone Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de cura Golem de Elixir Clone Void Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espírito de cura Golem de Elixir Clone

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de cura
Golem de Elixir Bruxa Sombria
Golem de Elixir
Espírito de cura Bruxa Sombria Espelho Arqueiro Mágico
Espelho
Golem de Elixir Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Clone
Bruxa Sombria Arqueiro Mágico
Void
Arqueiro Mágico
Golem de Elixir Espelho Clone
Bruxa Sombria
Golem de Elixir Clone Espírito de cura Espelho
Rainha Arqueira

Sinergia de defesa 0 3

Espírito de cura
Golem de Elixir
Espelho
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Clone
Void
Arqueiro Mágico
Espelho Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Espelho Arqueiro Mágico
Rainha Arqueira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Void Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Void Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Void Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria Rainha Arqueira
Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void
Void Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Void Bruxa Sombria
Void Arqueiro Mágico
Void Rainha Arqueira
Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rainha Arqueira
Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Void
Void Bruxa Sombria
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Void Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Void
Void
Void
Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Void
Void Bruxa Sombria
Void Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Void Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Void Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Void Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Void Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Void Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

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