Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Dragão Elétrico Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Goblin com broca Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Goblin com broca Balão Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Goblin com broca Balão
Bola de Neve
Corredor Goblin com broca Balão Dragão Elétrico
Zap
Goblin com broca Balão
Barril de Baábaros
Espírito de cura Goblin com broca
O Tronco
Espírito de cura Corredor Goblin com broca
Terremoto
Corredor Goblin com broca
Flechas
Espírito de cura Goblin com broca
Entrega real
Espírito de cura Corredor Goblin com broca Balão Dragão Elétrico Lançador
Bola de Fogo
Corredor Goblin com broca Balão Dragão Elétrico Lançador
Veneno
Goblin com broca Balão Dragão Elétrico
Relâmpago
Balão Dragão Elétrico Lançador
Foguete
Corredor Balão Dragão Elétrico Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo Dragão Elétrico Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Gelo Goblin com broca Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Void Corredor Gelo Goblin com broca Balão Dragão Elétrico Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito de cura Void Corredor Gelo

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de cura
Balão Corredor Goblin com broca Dragão Elétrico Lançador
Corredor
Gelo Espírito de cura Void Balão Lançador
Void
Corredor Balão
Gelo
Corredor Balão
Goblin com broca
Espírito de cura Balão
Balão
Espírito de cura Gelo Corredor Void Goblin com broca Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Espírito de cura Balão Lançador
Lançador
Espírito de cura Corredor Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 0 2

Espírito de cura
Corredor
Void
Gelo
Goblin com broca
Dragão Elétrico
Balão
Dragão Elétrico
Goblin com broca Lançador
Lançador
Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Void Dragão Elétrico
Goblin com broca Dragão Elétrico
Lançador Void Gelo Goblin com broca Dragão Elétrico
Goblin com broca Dragão Elétrico Lançador
Lançador
Gelo Lançador Dragão Elétrico
Void Gelo Dragão Elétrico
Lançador Void Dragão Elétrico
Goblin com broca
Lançador
Gelo Goblin com broca Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico
Goblin com broca Lançador Gelo Dragão Elétrico
Lançador Gelo Goblin com broca Dragão Elétrico
Goblin com broca
Gelo Goblin com broca Lançador
Goblin com broca Dragão Elétrico Lançador
Goblin com broca Dragão Elétrico Lançador
Gelo Goblin com broca Dragão Elétrico Lançador
Goblin com broca
Lançador Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void Lançador
Void Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico Lançador
Lançador
Goblin com broca Lançador
Gelo Dragão Elétrico
Void Lançador
Void Gelo Dragão Elétrico
Goblin com broca
Dragão Elétrico Lançador
Void Lançador
Lançador
Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico Gelo Goblin com broca Lançador
Lançador Gelo Dragão Elétrico
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Gelo Goblin com broca Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Lançador
Void Goblin com broca Dragão Elétrico
Void Gelo
Lançador
Gelo Dragão Elétrico
Lançador
Gelo Dragão Elétrico Lançador
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Lançador
Void Dragão Elétrico Lançador
Void Dragão Elétrico
Void Lançador
Void Gelo Dragão Elétrico
Goblin com broca Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico Lançador
Gelo
Void Dragão Elétrico Lançador
Void Dragão Elétrico Lançador
Void Lançador
Void
Void Lançador
Void Goblin com broca Dragão Elétrico
Gelo Dragão Elétrico Lançador
Void Dragão Elétrico Lançador
Void Dragão Elétrico Lançador
Void
Void Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Void Gelo
Void Lançador
Void Dragão Elétrico
Void Gelo Dragão Elétrico
Lançador
Void Gelo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Gelo
Void Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico Lançador
Void
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gelo Lançador
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Gelo Lançador
Void Dragão Elétrico Lançador
Void

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