Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Princesa Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão Princesa Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Zap
Barril de Goblins Princesa Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins Princesa Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Princesa Domadora de Cordeiro
Terremoto
Corredor Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Corredor Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Corredor Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Veneno
Mago Princesa Mago de Gelo
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Foguete
Corredor Mago Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Princesa Mago de Gelo Corredor Bebê Dragão Dragão Infernal Mago Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Princesa Mago de Gelo Corredor

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Corredor
Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Mago
Corredor Domadora de Cordeiro
Barril de Goblins
Corredor Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Corredor Barril de Goblins Mago de Gelo Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Princesa
Corredor Barril de Goblins
Mago de Gelo
Barril de Goblins Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Domadora de Cordeiro
Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo

Sinergia de defesa 1 4

Corredor
Mago
Mago de Gelo
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Mago de Gelo Dragão Infernal
Princesa
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bebê Dragão Mago Princesa Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bebê Dragão Mago de Gelo
Domadora de Cordeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro Mago de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Princesa
Bebê Dragão Mago de Gelo
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Princesa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mago de Gelo Mago Bebê Dragão Princesa Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Princesa
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Mago
Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal
Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Dragão Infernal
Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Dragão Infernal
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Princesa Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Mago Princesa
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Dragão Infernal
Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Princesa Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Mago
Mago
Princesa
Mago Princesa
Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa
Bebê Dragão Princesa
Dragão Infernal
Mago

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