Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Bebê Dragão Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Torre Inferno
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Torre Inferno Mago Bebê Dragão Bruxa Mãe
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa Mãe
Relâmpago
Torre Inferno Mago Bebê Dragão Bruxa Mãe
Foguete
Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Bebê Dragão Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão Bruxa Mãe Torre Inferno Mago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Bebê Dragão
Corredor
Gangue de Goblins O Tronco Mago Bebê Dragão Bruxa Mãe
Torre Inferno
Mago
Corredor
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Corredor Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Bebê Dragão Bruxa Mãe
O Tronco
Corredor
Bruxa Mãe
Corredor Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 2 6

Gangue de Goblins
Torre Inferno O Tronco
Corredor
Torre Inferno
Gangue de Goblins O Tronco Bebê Dragão
Mago
O Tronco
Bebê Dragão
Torre Inferno O Tronco Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Bebê Dragão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Bebê Dragão Bruxa Mãe
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Bebê Dragão Gigante Elétrico O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Torre Inferno
Gangue de Goblins Bruxa Mãe Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago O Tronco
Mago Gangue de Goblins Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins
Torre Inferno Gangue de Goblins Gigante Elétrico O Tronco
Mago Gangue de Goblins Torre Inferno
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco Bruxa Mãe
Torre Inferno
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico O Tronco Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Torre Inferno Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão O Tronco
Gangue de Goblins Torre Inferno O Tronco
Gangue de Goblins Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins
Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno
Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins
Torre Inferno
Gigante Elétrico O Tronco
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Torre Inferno Gigante Elétrico Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico O Tronco Bruxa Mãe
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Mago Bebê Dragão
O Tronco Mago
Gangue de Goblins
Mago O Tronco
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico O Tronco Bruxa Mãe
Bebê Dragão O Tronco
Mago
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco Bruxa Mãe Mago Bebê Dragão
O Tronco Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Mago Gigante Elétrico
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Gangue de Goblins
Mago Bebê Dragão
O Tronco
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
O Tronco Mago Bebê Dragão
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Gangue de Goblins Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Gigante Elétrico O Tronco
Mago

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