Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Príncipe Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Corredor Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Bola de Fogo
Corredor Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Relâmpago
Mago Bruxa Príncipe Sparky
Foguete
Corredor Mago Bruxa Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Corredor Mago Bruxa Príncipe Foguete Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Exército de Esqueletos Corredor Mago Bruxa

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Corredor
Mago Foguete Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Foguete
Corredor
Exército de Esqueletos
Sparky
Bruxa
Corredor Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Corredor Mago Bruxa
Sparky
Mago Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Príncipe Corredor Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 7

Corredor
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe Sparky
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Sparky
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Mago Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Foguete Mago Bruxa
Foguete Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Sparky Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro Mago Foguete Bruxa
Mago Foguete Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Sparky Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Sparky Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Sparky
Mago Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Foguete Bruxa Príncipe Sparky
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Sparky
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Mago Foguete Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Bruxa
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Foguete Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Bruxa Exército de Esqueletos Sparky
Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Sparky
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Mago Bruxa Sparky
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Foguete Príncipe
Mega Cavaleiro Mago Bruxa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Sparky
Foguete Sparky
Foguete Príncipe Sparky
Mago Foguete Sparky Mega Cavaleiro
Mago Foguete Bruxa
Mago Bruxa Sparky
Mago
Mago
Foguete Príncipe Sparky
Foguete Mago Príncipe Sparky
Mago Foguete
Foguete Sparky
Foguete
Príncipe Sparky
Foguete Mago Bruxa Sparky
Mago Foguete Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Sparky
Foguete Sparky
Foguete Mago Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete Príncipe Sparky
Foguete
Mago Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa Sparky
Mago Bruxa Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Sparky
Mago Bruxa Sparky
Foguete Mago Bruxa
Sparky
Mago Foguete Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Mago Sparky
Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Foguete Mago Bruxa
Mago Foguete Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Foguete Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Bruxa Sparky
Foguete Bruxa
Foguete Bruxa Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Príncipe Sparky
Mago Foguete Sparky Mega Cavaleiro

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