Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Balão Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Zap
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Bola de Fogo
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Balão Goblinstein
Foguete
Horda de Servos Valquíria Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Horda de Servos Balão Goblinstein Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 2 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Bola de Fogo
Valquíria
Barril de Goblins Balão
Barril de Goblins
Valquíria Exército de Esqueletos Balão
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Balão
Valquíria Barril de Goblins
Relâmpago
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 1

Horda de Servos
Bola de Fogo
Valquíria
Valquíria
Bola de Fogo
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Balão
Relâmpago
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria Relâmpago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria
Relâmpago Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Valquíria
Horda de Servos Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Relâmpago
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Relâmpago
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Valquíria Horda de Servos Exército de Esqueletos
Valquíria Bola de Fogo
Valquíria Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Relâmpago
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Relâmpago
Valquíria Exército de Esqueletos Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Relâmpago
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Relâmpago Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Relâmpago Bola de Fogo Valquíria
Exército de Esqueletos Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Relâmpago
Valquíria Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Relâmpago Horda de Servos Valquíria
Bola de Fogo
Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria
Bola de Fogo Horda de Servos
Horda de Servos
Bola de Fogo Relâmpago
Bola de Fogo Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo
Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo
Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo Valquíria
Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos
Bola de Fogo Relâmpago
Bola de Fogo Relâmpago
Bola de Fogo Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo
Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo
Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo
Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo
Relâmpago Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Relâmpago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Relâmpago Horda de Servos Valquíria
Bola de Fogo Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo
Horda de Servos
Horda de Servos Bola de Fogo Relâmpago
Bola de Fogo Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo
Bola de Fogo Relâmpago

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