Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Três Mosqueteiras Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Três Mosqueteiras Balão Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Três Mosqueteiras Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Balão Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Balão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Três Mosqueteiras Balão
Bola de Neve
Horda de Servos Três Mosqueteiras Balão Princesa
Zap
Horda de Servos Três Mosqueteiras Balão Princesa
Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras Princesa
O Tronco
Três Mosqueteiras Princesa
Terremoto
Flechas
Horda de Servos Princesa
Entrega real
Horda de Servos Três Mosqueteiras Balão Princesa
Bola de Fogo
Horda de Servos Três Mosqueteiras Balão Princesa
Veneno
Horda de Servos Três Mosqueteiras Balão Princesa
Relâmpago
Três Mosqueteiras Balão
Foguete
Horda de Servos Três Mosqueteiras Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Void Princesa Horda de Servos Gigante Balão Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Fúria O Tronco Void Princesa

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria Gigante
Gigante
Fúria Horda de Servos Três Mosqueteiras Void Balão O Tronco Princesa
Três Mosqueteiras
Gigante Fúria O Tronco
Fúria
Horda de Servos Gigante Balão Três Mosqueteiras
Void
Gigante Balão
Balão
Fúria Gigante Void O Tronco Princesa
O Tronco
Gigante Três Mosqueteiras Balão Princesa
Princesa
Gigante Balão O Tronco

Sinergia de defesa 0 3

Horda de Servos
O Tronco
Gigante
Três Mosqueteiras
O Tronco
Fúria
Void
Balão
O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras Princesa
Princesa
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Void O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras Void
Horda de Servos Três Mosqueteiras
O Tronco Princesa
O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras Void Princesa
Void O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras Princesa
Horda de Servos
Horda de Servos O Tronco Princesa
Horda de Servos Três Mosqueteiras Princesa
Horda de Servos Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras Horda de Servos O Tronco Princesa
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras O Tronco
O Tronco Princesa
Três Mosqueteiras
Horda de Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void
Void O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras Princesa
Horda de Servos Void
Horda de Servos
Horda de Servos Void O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Void O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras Princesa
Horda de Servos Três Mosqueteiras O Tronco
Horda de Servos O Tronco Princesa
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Princesa Horda de Servos O Tronco
Void O Tronco Princesa
Horda de Servos Void O Tronco
Void O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Princesa
Horda de Servos O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
Void O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras Void
Void Horda de Servos O Tronco Princesa
Void Princesa
Três Mosqueteiras Void O Tronco Princesa
Horda de Servos Void Princesa
Princesa O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras O Tronco Princesa
Horda de Servos Três Mosqueteiras O Tronco Princesa
Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Void Três Mosqueteiras O Tronco Princesa
Void O Tronco Princesa
Horda de Servos Void O Tronco
Void Princesa
Void O Tronco
Horda de Servos Void O Tronco
O Tronco Princesa
Horda de Servos
Void O Tronco Princesa
Void O Tronco Princesa
Void O Tronco
Horda de Servos Void Princesa
Horda de Servos Void
Horda de Servos Void
Void Horda de Servos O Tronco
Void Horda de Servos Princesa
Horda de Servos
O Tronco Princesa
Horda de Servos Void Princesa
Três Mosqueteiras Princesa
O Tronco
Void Horda de Servos Três Mosqueteiras Princesa
O Tronco Princesa
Void
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos O Tronco Princesa
Void Princesa
Void O Tronco Princesa
Void
Void

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