Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Caçador Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos Bandida Cemitério
Bola de Neve
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos Cemitério
Zap
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos Bandida Cemitério
Barril de Baábaros
Mago Guardas Exército de Esqueletos Caçador Bandida Cemitério
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Caçador Bandida Cemitério
Terremoto
Guardas Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Guardas Exército de Esqueletos Caçador Bandida Cemitério
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Caçador Bandida
Veneno
Horda de Servos Mago Guardas Exército de Esqueletos Caçador Cemitério
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Caçador Bandida
Foguete
Horda de Servos Mago Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Guardas Exército de Esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A Caçador Horda de Servos Mago Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Guardas Exército de Esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mini P.E.K.K.A
Mago Caçador Cemitério
Mago
Mini P.E.K.K.A Bandida
Guardas
Bandida Cemitério
Exército de Esqueletos
Caçador
Mini P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Mago Guardas Caçador Cemitério
Cemitério
Mini P.E.K.K.A Guardas Bandida

Sinergia de defesa 1 10

Horda de Servos
Mini P.E.K.K.A
Mago Guardas Exército de Esqueletos Caçador
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Bandida
Guardas
Caçador Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Guardas Bandida
Caçador
Guardas Mini P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Mago Exército de Esqueletos Caçador
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Caçador Bandida
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Caçador Bandida
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Caçador Guardas Bandida
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Guardas Caçador Bandida
Horda de Servos Caçador Mago
Bandida
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Caçador Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Caçador Bandida
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos Mago Caçador Bandida
Horda de Servos Caçador Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Caçador Mago Guardas Bandida
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Guardas Caçador
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Horda de Servos Caçador Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Caçador Bandida
Horda de Servos Mago Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Caçador
Horda de Servos Mago Guardas Exército de Esqueletos Caçador Bandida
Mago Caçador Guardas Bandida
Mini P.E.K.K.A Caçador
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Guardas Caçador Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Bandida
Bandida Mini P.E.K.K.A Mago Caçador
Guardas Exército de Esqueletos Bandida Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Caçador
Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Caçador Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Caçador Bandida
Mago Horda de Servos Caçador
Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Horda de Servos Caçador Bandida
Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bandida
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Guardas Caçador
Exército de Esqueletos Guardas
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Guardas Caçador Bandida
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Caçador
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Guardas Bandida
Bandida
Horda de Servos Bandida
Guardas
Mago Horda de Servos
Mago Horda de Servos Caçador
Horda de Servos Mago
Mago Caçador
Mago Bandida
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Guardas
Horda de Servos Mago Bandida
Mago
Caçador Bandida
Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Mago Caçador Bandida
Horda de Servos Mago Bandida
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Caçador Bandida
Mago
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Mago Caçador
Horda de Servos
Mago Caçador Bandida
Mago Bandida
Bandida
Horda de Servos Mago Caçador
Horda de Servos Mago Guardas
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Caçador Bandida
Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos Bandida
Mago Caçador
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Caçador
Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Guardas
Bandida
Mago

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