Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mosqueteira Três Mosqueteiras Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Príncipe Mago de Gelo Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Aríete de Batalha Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Horda de Servos Mosqueteira Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Zap
Horda de Servos Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Mago de Gelo
O Tronco
Mosqueteira Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Príncipe
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Príncipe Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Horda de Servos Mosqueteira Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Horda de Servos Mosqueteira Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Príncipe Mago de Gelo Dragão Infernal
Foguete
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Aríete de Batalha Príncipe Mago de Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mosqueteira Três Mosqueteiras Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago de Gelo Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Dragão Infernal Horda de Servos Príncipe Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Mago de Gelo Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Aríete de Batalha Príncipe
Mosqueteira
Valquíria Aríete de Batalha Príncipe
Valquíria
Mosqueteira Príncipe Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Aríete de Batalha
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Valquíria Aríete de Batalha
Príncipe
Valquíria Horda de Servos Mosqueteira Mago de Gelo
Mago de Gelo
Príncipe
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 1 5

Horda de Servos
Mago de Gelo
Mosqueteira
Valquíria
Valquíria
Mosqueteira Príncipe Mago de Gelo
Aríete de Batalha
Três Mosqueteiras
Príncipe
Valquíria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Horda de Servos Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mosqueteira Valquíria
Horda de Servos Dragão Infernal Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Príncipe Mago de Gelo
Horda de Servos Três Mosqueteiras Príncipe Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo Dragão Infernal
Horda de Servos Três Mosqueteiras Príncipe Dragão Infernal Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Príncipe
Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos Mosqueteira Três Mosqueteiras Dragão Infernal Mago de Gelo
Mosqueteira Valquíria
Horda de Servos Três Mosqueteiras Dragão Infernal Mosqueteira Príncipe Mago de Gelo
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Príncipe Mago de Gelo
Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Três Mosqueteiras Dragão Infernal Mago de Gelo
Horda de Servos Príncipe Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Valquíria Três Mosqueteiras Horda de Servos Príncipe
Dragão Infernal Horda de Servos Três Mosqueteiras Príncipe
Horda de Servos Três Mosqueteiras Príncipe Dragão Infernal
Horda de Servos Três Mosqueteiras Mosqueteira Valquíria Príncipe
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Príncipe Mago de Gelo
Valquíria Mosqueteira Mago de Gelo Dragão Infernal
Mosqueteira Três Mosqueteiras Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Horda de Servos Mosqueteira Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Príncipe
Mosqueteira Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Príncipe Dragão Infernal
Horda de Servos Mosqueteira Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Príncipe Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Horda de Servos Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Horda de Servos Mosqueteira Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Dragão Infernal Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe
Príncipe Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Horda de Servos Mosqueteira Mago de Gelo Dragão Infernal
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Mago de Gelo
Horda de Servos
Mosqueteira Valquíria Príncipe
Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Mosqueteira Mago de Gelo
Horda de Servos Mosqueteira
Mago de Gelo
Horda de Servos Mosqueteira Três Mosqueteiras Príncipe
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Príncipe
Mosqueteira
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Horda de Servos Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe
Horda de Servos Mosqueteira Três Mosqueteiras
Horda de Servos Mosqueteira Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Mosqueteira Três Mosqueteiras Príncipe
Valquíria
Horda de Servos Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Príncipe
Horda de Servos Mosqueteira
Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos Dragão Infernal
Mosqueteira Mago de Gelo
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Mago de Gelo
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Príncipe
Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Três Mosqueteiras Príncipe
Horda de Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe
Príncipe Dragão Infernal

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink