Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Valquíria Gigante Mago Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante
Bola de Neve
Horda de Servos Lápide
Zap
Horda de Servos Lápide
Barril de Baábaros
Lápide Valquíria Mago
O Tronco
Lápide
Terremoto
Lápide
Flechas
Horda de Servos Lápide
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos Lápide Mago
Veneno
Horda de Servos Lápide Mago
Relâmpago
Lápide Valquíria Mago Goblinstein
Foguete
Horda de Servos Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Valquíria Foguete Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Lápide Tornado Valquíria Horda de Servos Gigante Mago Goblinstein Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Lápide Tornado Valquíria Horda de Servos

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Gigante
Lápide
Valquíria
Gigante Mago Tornado
Gigante
Horda de Servos Valquíria Mago Foguete Tornado
Mago
Tornado Valquíria Gigante
Foguete
Tornado Gigante
Tornado
Mago Foguete Valquíria Gigante
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 6

Horda de Servos
Lápide Tornado
Lápide
Horda de Servos Mago Foguete
Valquíria
Mago Tornado
Gigante
Mago
Tornado Lápide Valquíria
Foguete
Tornado Lápide
Tornado
Mago Foguete Horda de Servos Valquíria
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Lápide Valquíria Mago
Horda de Servos Lápide Valquíria
Horda de Servos Foguete Tornado Lápide Valquíria
Horda de Servos Lápide Valquíria
Lápide Valquíria Foguete Tornado
Tornado Valquíria
Horda de Servos Foguete Tornado Lápide Mago
Foguete Valquíria
Horda de Servos Lápide Tornado
Tornado Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Lápide Mago Tornado
Horda de Servos Mago Tornado
Horda de Servos Lápide Valquíria Mago Foguete
Valquíria Mago Foguete Horda de Servos Lápide Tornado
Horda de Servos Lápide
Horda de Servos Foguete Tornado
Horda de Servos Mago Lápide Valquíria Tornado
Lápide Valquíria Horda de Servos Mago Tornado
Valquíria Mago Tornado Lápide
Tornado
Valquíria Mago Horda de Servos
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lápide
Valquíria Mago Foguete
Lápide Horda de Servos Valquíria Foguete
Valquíria Foguete Horda de Servos Tornado
Horda de Servos Lápide Valquíria
Mago Foguete Horda de Servos Tornado
Foguete Horda de Servos Lápide Valquíria
Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Foguete Lápide Valquíria Tornado
Horda de Servos Lápide
Horda de Servos Lápide Valquíria
Foguete Valquíria Tornado
Foguete Horda de Servos Lápide Valquíria Mago
Mago Horda de Servos Valquíria
Lápide Horda de Servos Valquíria Foguete Tornado
Valquíria Horda de Servos Mago
Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria Foguete
Tornado
Foguete Horda de Servos
Valquíria Foguete
Mago Foguete Horda de Servos Valquíria
Mago Horda de Servos Foguete Tornado
Horda de Servos Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Foguete Horda de Servos Tornado
Foguete Horda de Servos Valquíria Mago Tornado
Mago Foguete Tornado
Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Foguete
Foguete Tornado
Horda de Servos Foguete
Foguete Mago
Foguete Valquíria Mago Tornado
Foguete Horda de Servos
Foguete Mago Tornado
Foguete Tornado
Foguete Horda de Servos
Tornado Valquíria Mago
Horda de Servos
Mago Tornado
Mago Tornado
Foguete Tornado
Horda de Servos Mago Tornado
Foguete Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Foguete
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos
Foguete Mago
Horda de Servos Lápide Foguete
Foguete Mago Tornado
Horda de Servos Valquíria Mago Foguete
Mago
Foguete Tornado
Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Mago Foguete

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