Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Fornalha Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago Bruxa Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Cemitério
Bola de Neve
Horda de Servos Fornalha Bruxa Cemitério
Zap
Horda de Servos Fornalha Bruxa Cemitério
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Fornalha Mago Bruxa Cemitério
O Tronco
Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa Cemitério
Terremoto
Fornalha Bruxa Cemitério
Flechas
Horda de Servos Fornalha Bruxa Cemitério
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bruxa Cemitério
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Mago Bruxa
Veneno
Horda de Servos Fornalha Mago Bruxa Cemitério
Relâmpago
Bárbaros de Elite Fornalha Mago Bruxa
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Fornalha Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Fornalha Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Fogo Fornalha Horda de Servos Mago Bruxa Cemitério Bárbaros de Elite Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Bola de Fogo Fornalha Horda de Servos Mago

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Golem
Bárbaros de Elite
Bola de Fogo Fornalha Mago Cemitério
Bola de Fogo
Golem Cemitério Bárbaros de Elite
Fornalha
Bárbaros de Elite Golem Cemitério
Mago
Bárbaros de Elite Golem
Bruxa
Golem Cemitério
Golem
Bola de Fogo Horda de Servos Fornalha Mago Bruxa Cemitério
Cemitério
Bola de Fogo Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa Golem

Sinergia de defesa 0 1

Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Mago
Bola de Fogo
Fornalha
Mago
Bárbaros de Elite
Bruxa
Golem
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa
Horda de Servos Fornalha Bruxa Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Fornalha
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Fornalha
Horda de Servos Fornalha Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Horda de Servos Bruxa Bárbaros de Elite Fornalha
Bárbaros de Elite Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Bola de Fogo Fornalha Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Mago Bruxa
Horda de Servos Fornalha Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Fornalha Bruxa
Bárbaros de Elite Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha
Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Bruxa
Bola de Fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Mago Bruxa
Fornalha Mago Bruxa Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Mago Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Bruxa
Bola de Fogo Bárbaros de Elite Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Bola de Fogo Fornalha Mago Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Fornalha
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Fornalha Bruxa
Horda de Servos Fornalha Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha
Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Fornalha Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mago

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