Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Mago Bruxa Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Cemitério Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Bruxa Cemitério
Zap
Bruxa Cemitério
Barril de Baábaros
Mago Bruxa Arqueiro Mágico Cemitério
O Tronco
Bruxa Cemitério
Terremoto
Bruxa Cemitério
Flechas
Bruxa Cemitério
Entrega real
Mago Bruxa Arqueiro Mágico Cemitério
Bola de Fogo
Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Bruxa Arqueiro Mágico Cemitério
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete
Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago Tornado Veneno Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago Tornado Veneno Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Tornado Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Tornado Veneno Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado Mago Bruxa Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Gelo Tornado Veneno Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Gelo
Cemitério Bruxa Arqueiro Mágico
Mago
Tornado
Tornado
Mago Arqueiro Mágico Veneno Bruxa Cemitério
Veneno
Cemitério Tornado
Bruxa
Golem de Gelo Tornado Cemitério
Arqueiro Mágico
Tornado Golem de Gelo Cavaleiro Dourado
Cemitério
Golem de Gelo Veneno Tornado Bruxa Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico Cemitério

Sinergia de defesa 2 8

Golem de Gelo
Mago Tornado Veneno Bruxa Arqueiro Mágico
Mago
Tornado Golem de Gelo Cavaleiro Dourado
Tornado
Mago Arqueiro Mágico Golem de Gelo Veneno Bruxa
Veneno
Golem de Gelo Tornado
Bruxa
Golem de Gelo Tornado
Arqueiro Mágico
Tornado Golem de Gelo
Cemitério
Cavaleiro Dourado
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bruxa
Tornado Bruxa
Bruxa
Tornado Veneno
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Mago Veneno Bruxa Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Veneno Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bruxa Tornado
Tornado Golem de Gelo
Veneno Bruxa Golem de Gelo Mago Tornado Arqueiro Mágico
Mago Tornado Veneno Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Bruxa
Mago Tornado Veneno Bruxa Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Tornado
Mago Tornado Veneno Bruxa
Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Mago Tornado Veneno Bruxa Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Tornado
Mago Veneno Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Bruxa
Veneno Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Bruxa Cavaleiro Dourado
Golem de Gelo Tornado
Bruxa
Mago Veneno Golem de Gelo Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Bruxa
Golem de Gelo Tornado Veneno Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Bruxa Cavaleiro Dourado
Tornado Veneno
Golem de Gelo Mago Bruxa Cavaleiro Dourado
Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Golem de Gelo Tornado Veneno Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Veneno Golem de Gelo Mago Bruxa Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico Golem de Gelo Cavaleiro Dourado
Veneno Tornado Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Veneno Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Veneno
Mago Veneno Arqueiro Mágico
Mago Veneno Golem de Gelo Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Tornado Veneno Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno Golem de Gelo Mago Tornado Arqueiro Mágico
Veneno Mago Tornado Cavaleiro Dourado
Tornado Veneno
Veneno Mago Tornado Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Veneno Mago Tornado Arqueiro Mágico
Veneno Golem de Gelo Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Veneno Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Veneno Arqueiro Mágico
Mago Veneno Bruxa Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico Mago Veneno
Tornado Veneno
Mago Veneno Arqueiro Mágico
Mago Tornado Veneno Bruxa Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Veneno Arqueiro Mágico
Mago Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Golem de Gelo Tornado Veneno Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Veneno Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Mago Tornado Veneno Bruxa Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Veneno Tornado Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Veneno Golem de Gelo Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Veneno Bruxa
Veneno Mago Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Mago Veneno Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno Mago Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Mago Veneno Arqueiro Mágico
Tornado Veneno
Tornado Veneno Bruxa Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Tornado Veneno Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Mago

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