Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Arqueiras Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Arqueiras
Espírito de Gelo Flechas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 20

Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Arqueiras
Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Pirotécnica
Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tesla
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Arqueiras Mago de Gelo
Tesla Mini P.E.K.K.A Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tesla Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago de Gelo Flechas Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro
Flechas Tesla Arqueiras Pirotécnica Mago de Gelo
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Tesla Mega Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Pirotécnica Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Arqueiras Tesla
Arqueiras Flechas Pirotécnica Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Tesla Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mega Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Flechas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla
Arqueiras Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Mago de Gelo
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Flechas
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Arqueiras Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Espírito de Gelo Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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