Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Aríete de Batalha Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Aríete de Batalha Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Aríete de Batalha Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bruxa
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bruxa
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bruxa Príncipe
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bruxa
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa
Relâmpago
Aríete de Batalha Bruxa Príncipe
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Aríete de Batalha Veneno Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Aríete de Batalha Veneno Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Aríete de Batalha Arqueiras Bruxa Príncipe
Arqueiras
Espírito de Gelo Flechas Aríete de Batalha Príncipe
Flechas
Arqueiras Aríete de Batalha Príncipe
Gangue de Goblins
Aríete de Batalha Príncipe
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Veneno Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Bruxa
Veneno
Aríete de Batalha Príncipe
Bruxa
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Príncipe
Príncipe
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Veneno Bruxa

Sinergia de defesa 1 9

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Arqueiras Veneno Bruxa Príncipe
Arqueiras
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Príncipe
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Arqueiras Príncipe
Aríete de Batalha
Veneno
Espírito de Gelo
Bruxa
Espírito de Gelo Arqueiras Príncipe
Príncipe
Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Bruxa Príncipe Arqueiras
Bruxa Príncipe Gangue de Goblins
Flechas Veneno Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Arqueiras
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Veneno Bruxa
Flechas Veneno
Bruxa Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Arqueiras Príncipe
Arqueiras Gangue de Goblins Veneno Bruxa Flechas
Flechas Arqueiras Gangue de Goblins Veneno Bruxa
Príncipe Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bruxa
Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Veneno Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Veneno Bruxa Príncipe
Espírito de Gelo Flechas Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Flechas Veneno Bruxa Espírito de Gelo Arqueiras
Príncipe
Gangue de Goblins Arqueiras Flechas Veneno Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Arqueiras Bruxa Príncipe
Veneno Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Flechas Veneno Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Príncipe Arqueiras Bruxa
Príncipe
Espírito de Gelo Veneno Bruxa Príncipe
Bruxa Gangue de Goblins
Bruxa Príncipe
Flechas Veneno Príncipe
Príncipe Gangue de Goblins Bruxa
Arqueiras Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Espírito de Gelo Arqueiras Veneno Príncipe
Flechas Veneno Arqueiras Bruxa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Príncipe
Veneno Flechas
Flechas Veneno Espírito de Gelo Bruxa
Arqueiras Flechas Veneno Bruxa
Flechas Veneno Espírito de Gelo
Flechas Veneno
Gangue de Goblins Veneno Príncipe
Veneno Flechas Príncipe
Veneno Arqueiras Flechas
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Príncipe
Flechas Veneno Bruxa
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Arqueiras Flechas Veneno Príncipe
Flechas Veneno Bruxa
Veneno Príncipe
Flechas Veneno
Príncipe
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa
Flechas Veneno Bruxa
Flechas Veneno Bruxa Príncipe
Veneno Flechas
Veneno Arqueiras Flechas Bruxa
Espírito de Gelo Veneno Bruxa
Veneno Flechas
Espírito de Gelo Flechas Veneno
Príncipe
Flechas Veneno
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Veneno Arqueiras Flechas Bruxa
Flechas
Veneno Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Príncipe
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Veneno Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno Bruxa Príncipe
Príncipe

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