Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras Morteiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Gigante Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Morteiro
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Morteiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Morteiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Morteiro Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Morteiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Cavaleiro Mago de Gelo Morteiro Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Morteiro Gigante Esqueleto
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Morteiro Gigante Esqueleto
Flechas
Arqueiras Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Morteiro
Cavaleiro Espírito de Gelo Arqueiras Flechas
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 3 17

Espírito de Gelo
Arqueiras Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Morteiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Cavaleiro
Arqueiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico Espírito de Gelo Flechas Morteiro
Morteiro
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Cavaleiro Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Cavaleiro Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Morteiro Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Espírito de Gelo Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Morteiro Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Mago de Gelo
Morteiro Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Cavaleiro Morteiro Mago de Gelo
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Arqueiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Morteiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Morteiro Mago de Gelo
Cavaleiro Espírito de Gelo Arqueiras Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Arqueiras Mago de Gelo Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Morteiro Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Espírito de Gelo Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Cavaleiro Morteiro
Espírito de Gelo Morteiro
Flechas Cavaleiro Morteiro
Espírito de Gelo Flechas Morteiro Arqueiras Cavaleiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Morteiro Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Morteiro
Arqueiras Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas Cavaleiro Morteiro Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Arqueiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Arqueiro Mágico
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Arqueiras Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiras Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Morteiro Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto
Flechas Morteiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Espírito de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Espírito de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Morteiro
Flechas Cavaleiro Morteiro Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Cavaleiro Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Arqueiras Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Espírito de Gelo Morteiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Morteiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo
Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Flechas Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Flechas Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Arqueiras Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas
Cavaleiro Arqueiro Mágico
Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morteiro Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Morteiro

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