Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Porcos Reais
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Porcos Reais
Zap
Arqueiras Torre Inferno Porcos Reais
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Torre Inferno Porcos Reais
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Porcos Reais
Terremoto
Arqueiras Torre Inferno Porcos Reais
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Porcos Reais
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Porcos Reais
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Torre Inferno Porcos Reais
Veneno
Arqueiras Megasservo Torre Inferno Porcos Reais
Relâmpago
Megasservo Torre Inferno Goblinstein
Foguete
Torre Inferno Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Megasservo Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Megasservo Terremoto Torre Inferno Porcos Reais Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Megasservo

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Porcos Reais Arqueiras Megasservo
Arqueiras
Espírito de Gelo Flechas Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais Arqueiras Megasservo Terremoto
Megasservo
Espírito de Gelo Flechas
Terremoto
Porcos Reais Flechas
Torre Inferno
Porcos Reais
Espírito de Gelo Flechas Terremoto Arqueiras
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 9

Espírito de Gelo
Torre Inferno Arqueiras Megasservo Terremoto
Arqueiras
Espírito de Gelo Megasservo Torre Inferno
Flechas
Megasservo Torre Inferno
Megasservo
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Torre Inferno
Terremoto
Espírito de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Megasservo Terremoto
Porcos Reais
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Megasservo Torre Inferno
Torre Inferno Espírito de Gelo Megasservo
Torre Inferno Arqueiras Megasservo
Torre Inferno Megasservo
Flechas Terremoto
Flechas Arqueiras Megasservo Terremoto
Megasservo Torre Inferno Espírito de Gelo Arqueiras Flechas
Terremoto Flechas Torre Inferno
Torre Inferno
Espírito de Gelo Arqueiras Torre Inferno
Arqueiras Flechas Megasservo Terremoto
Flechas Megasservo Torre Inferno Arqueiras
Torre Inferno Espírito de Gelo Terremoto
Espírito de Gelo Flechas Megasservo Terremoto
Torre Inferno
Torre Inferno Espírito de Gelo
Flechas Torre Inferno
Espírito de Gelo Flechas Arqueiras Megasservo
Flechas Terremoto Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo
Torre Inferno
Arqueiras Flechas Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Torre Inferno
Arqueiras Flechas Megasservo
Espírito de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno
Torre Inferno
Flechas Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras Megasservo Torre Inferno
Torre Inferno
Espírito de Gelo Megasservo Torre Inferno
Torre Inferno Megasservo
Megasservo Torre Inferno
Flechas
Torre Inferno
Arqueiras
Torre Inferno Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo
Flechas Arqueiras Megasservo Terremoto Torre Inferno
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas
Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Flechas Espírito de Gelo Megasservo
Arqueiras Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Espírito de Gelo
Flechas
Flechas Terremoto
Arqueiras Flechas
Terremoto
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Arqueiras Flechas Megasservo Terremoto
Flechas Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Espírito de Gelo
Megasservo
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Espírito de Gelo Megasservo
Megasservo
Flechas Terremoto
Espírito de Gelo Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras Flechas Megasservo
Flechas
Megasservo
Flechas Terremoto
Flechas
Megasservo
Espírito de Gelo

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